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由 遊戲情報站 於 03/07/2026 發表
Ubisoft 持續為《刺客教條:黑旗 重製版》公布全新要素,最新預告聚焦於深海探索機制的重大改動。這款原定於2013年推出的作品,在改用 Anvil 引擎後不僅畫面大幅升級,戰鬥與潛行系統亦獲得全面翻新,而跑酷動作更繼承了《刺客教條:暗影者》的所有改良。當年令玩家困擾的跟蹤任務與即時失敗潛行關卡,現已調整為容錯率更高的設計,即使被敵人...
由 遊戲情報站 於 03/05/2026 發表
隨著《刺客教條:黑旗 同步重製》推出日期逼近,Ubisoft 陸續公開更多重製細節。日前官方在 Reddit 舉行 AMA 問答活動,解答玩家疑問,其中一項重大改動引起熱議——戰鬥系統全面翻新,但代價是 Edward Kenway 的招牌袖劍不能再作為獨立武器使用。 開發團隊在 Reddit 上回應玩家提問時表示:「雙劍是 Edward...