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遊戲情報站 於 14/08/2012 發表

國外網站 Diabloprogress 推出了一個非常有趣的功能,玩家只要在網站輸入《暗黑破壞神 3》battletag 就可以查詢自己角色的 DPS 世界排名。 從網站的世界排行榜中我們可以看出,現時專家模式和普通模式世界第一分別為 Witch Doctor 和 Barbarian,而總體上 Demon Hunter 佔據排行榜的多數...

遊戲情報站 於 09/08/2012 發表

暴雪官方發言人 Bashiok 今日(8月9日)於美國 Battle.net 社區發表藍貼,表示關於衆人期待的《暗黑破壞神 3》1.04 補丁重要博文即將發布。 暗黑破壞神3開發者們一直在努力地完善遊戲功能和製作更新。許多玩家一直在詢問細節,我們也在忙碌地準備著開發者博文來填補關於1.0.4 補丁的空缺信息。同時,我們在這里和社區的朋友...

遊戲情報站 於 07/08/2012 發表

是的,現在上線了! 你要做的只是登陸你的戰網(Battle.net)通行證(請在戰網頁面右上角搜尋登陸按鈕)即可在《暗黑破壞神3》社區網站的任何頁面上訪問角色檔案。英雄榜提供給你如下功能: - 瀏覽你的英雄的裝備,屬性和技能。你將角色的屬性提升到了多少?你每個部位裝備了什麼?裝備屬性最高的是什麼?你目前的角色使用了什麼樣的技能搭配?你...

遊戲情報站 於 04/08/2012 發表

沉寂了好久的藍貼終於再次爆發,在關於拍賣行功能改進的藍貼中,我們看到了很多重要信息,這些內容可能會在1.04 中得以實現,例如拍賣行搜索條件的數量和種類。這是玩家一直以來所期待的一些內容。 要是能取消沒有競價的拍賣項目就好了。一旦有人競拍物品就鎖住了,因為等同於賣掉了。 我們也喜歡這個點子。我們會提供給玩家(在上架之後任何時間)取消拍賣...

遊戲情報站 於 29/07/2012 發表

不知道有人做過這個yy沒,有興趣研究裝備極值的可以仔細看,嫌長的直接拉到底看結果吧。 首先裸體60級187力量67敏捷67智力127體能。 裝備假設都是金色統御者極限的6詞綴,詞綴選擇偏攻擊向,數據來源凱恩之角裝備庫。 頭盔基礎護甲457 100力量100體能,100力量,100體能,80全抗,6暴擊機率,1孔(璀璨星芒紫寶石18%...

遊戲情報站 於 27/07/2012 發表

John August 是 Hollywood 的一名編劇兼導演。他最著名的作品是《大魚》(Big Fish)和《霹靂嬌娃》(Charlie's Angels,即查理的天使)。最近他發表了一篇博文抨擊暗黑3的故事情節過於單薄,劇情演出不夠豐滿。 不少人讓我闡述一下覺得暗黑3的故事線太薄弱的理由,那麼我就在這裡談一談,文中只有極少量的劇透...

遊戲情報站 於 26/07/2012 發表

《暗黑破壞神 3》知名玩家 Athene 最近真是動作頻繁,繼早前宣佈將自己 4000億遊戲幣及裝備全部賣掉,投身慈善事業 後,不久則嘗試以一身藍裝(Magic Item)成功挑戰煉獄 Diablo。而 Athene 最新公開的視頻更加有更瘋狂的極限挑戰,就是在只裝備武器的情況下 “裸奔” 擊殺煉獄 Diablo,再次成爲世界第一人! At...

遊戲情報站 於 25/07/2012 發表

暴雪官方發言: 我們也正在著手進行一個遊戲系統,提供那些角色已封頂且強大的玩家另一個「物品打獵」的方式,成為一個可以努力的新目標。我們還沒準備好詳細的資訊,但是我可以透露我們正積極地將你們的意見納入遊戲未來規劃的考量。 如題,所謂的遊戲後期,我想暴雪並沒有搞明白。是達到60級是遊戲後期,還是完全通關是遊戲後期,還是完全碾壓 ​​A3,A4...

遊戲情報站 於 22/07/2012 發表

親愛的暗黑破壞神玩家,您好: 如今《暗黑破壞神III》已經上市2個月,我想藉此機會與您談談關於遊戲上市、來自玩家社群的意見及此款遊戲的未來。 自遊戲上市以來,我們收到大量的意見回饋。我可以代表Blizzard 的每一個人這樣說,我們真心感謝玩家對於《暗黑破壞神》系列作品的熱情與感情。我們相信「集思廣益」,我想藉此機會感謝您與我們分享...

遊戲情報站 於 20/07/2012 發表

《暗黑破壞神 3》知名玩家 Athene 將自己4000億遊戲幣及裝備全部賣掉,投身慈善事業。 Athene 是暗黑3第一個達到60級的瘋狂玩家,也是閉眼速殺煉獄全BOSS第一人。他賣掉4000億金幣以及所有裝備,還購買了許多電子產品,全部投身慈善事業,希望讓所有的孩子都有遊戲玩。 視頻大意: 大家好,你看我現在賣金幣換現金。我大概...

遊戲情報站 於 20/07/2012 發表

我參與電子競技報導也有一年了。如今,西方國家裡職業《星際爭霸》比賽大當其道,並風靡全球。而《英雄聯盟》的獎金已經突破百萬,職業電子競技賽事的觀眾數量已經有赶超傳統TV直播之勢。 無需多說,一款遊戲成為了超越遊戲的存在是很少見的。要將游戲變為體育項目,需要融合策略,技術和娛樂性。暴雪的《星際爭霸》已經做到了,而且眾說紛紜之中,《暗黑破壞神3》...

遊戲情報站 於 19/07/2012 發表

《暗黑破壞神 3》Bernie Kang 藝術作品

遊戲情報站 於 15/07/2012 發表

pcgamer 的精英狗仔隊們潛入了暴雪總部,探聽出暴雪開發團隊的成員們自己所使用的人物技能配置,一起來看看: 法師(Wizard):Zaven Haroutunian,助理關卡設計師 我喜歡不走尋常路。 在我練級的時候,大部分時間裡我用的是近戰玻璃大砲的打法。 不過到了煉獄難度下,我換成了遠程作戰的加點法。 我的打法仍然是有些奇怪的,...

遊戲情報站 於 04/07/2012 發表

當大家都在煉獄受苦,被 Act 3 阻擋去路的時候,第一個在《暗黑破壞神 3》中達到60級的玩家 Athene 最近卻放出一段蒙眼速殺煉獄所有 Boss 的視頻,他的裝備已經達到了完全碾壓煉獄難度的程度。如果你覺得自己的裝備也已經達到神級,可以試一試,也許可以得到另類的遊戲樂趣?!

遊戲情報站 於 04/07/2012 發表

你可否告訴我們是否會增加遊戲後期內容的可能性嗎,或者最少修正現在的遊戲後期內容的問題。我明白大家本不應推進這麼遠/快,但我們做到了(350小時,是的)。第四幕目前因為精英數量稀少,而且掉落率和第三幕一樣。第三幕在各種方面超越第四幕,這在我看來很不合理……也許你可以提升第四幕的難度,增加掉落率,增加更多精英或者允許我們把第三幕的勇氣效果帶過...

遊戲情報站 於 29/06/2012 發表

超級任天堂的遊戲陪伴很多遊戲迷長大,帶給我們很多美好的時光。但如果這些經典的遊戲換成由暴雪開發,而且採用 Diablo 3 "風格“ 的話,會變成怎樣呢?有外國玩家最近就將自己與朋友開的一個笑話製作成視頻,為大家展示了這個有趣的任天堂遊戲新體驗: 無責任翻譯概述: Super Mario:Fxxk!我卡住了,這是什麽情況,啊!我死了...

遊戲情報站 於 27/06/2012 發表

在1.0.3 更新之前,《暗黑破壞神 3》(Diablo 3)世界中的村子並不是安全的地方。由於沒有野外 PvP 的設定,所以這名叫做 GaintKiller 的玩家便將遊戲中新崔斯特姆變成了一座充滿歡樂的動物園用另類的方法實現了 Player-Kill 新玩法。 當年《暗黑破壞神 1》時代的戰網,在地下城裡 PK 直接擊殺玩家只會掉落金錢...

遊戲情報站 於 25/06/2012 發表

1)冠軍級怪物比Boss好- 我明白為什麼你們要鼓勵大家多消滅冠軍級怪物。在暗黑破壞神2,大家幾乎都很少去消滅冠軍級怪物,因為殺掉Boss需要的時間不長並能獲得更好的裝備。但你必須認識到很多人都覺得殺Boss更有趣,而且一些隨機怪物比Boss更危險似乎不太符合邏輯。為什麼在大家的強烈反對下,暴雪仍然要堅持讓玩家避開Boss而去消滅冠軍級怪...

遊戲情報站 於 19/06/2012 發表

注:以下內容發表自暴雪韓國官方網站,由凱恩之角意譯,由於語言問題,可能細節部分存在表達問題,請見諒! 原文地址 首先,我們對自從開服以來,服務器不穩定狀況給大家所帶來的不便深表歉意。暴雪韓國將著手改善暗黑破壞神3亞洲區的服務器穩定性。而即將到來的1.0.3 更新檔將會提供難度及掉落修正,以及更好的組隊遊戲體驗。 親愛的玩家們,請允許...

遊戲情報站 於 19/06/2012 發表

雖然《暗黑破壞神 3》標榜自己為動作 RPG 大作,但玩過的朋友都知道,其作爲 RPG 遊戲核心的劇情部分實在是非常薄弱。。。嗯,或者說是弱智?!有外國網友就製作了一個視頻,只用三分鐘就概括了《暗黑破壞神 3》各章節的全部劇情,喜感十足! Youtube 英文無字幕版: 優酷簡體中文字幕版: 文字注解(請結合 Youtube 版...

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