Destiny 2 的搜尋結果
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早前《Destiny 2》正式停止更新,Epic Games 創辦人兼 CEO Tim Sweeney 在事件時寫道:「要是有一種新科技能克服第一點,讓像《Destiny》這類遊戲蓬勃發展就好了!」他所指的「第一點」正是內容生產規模過大的問題。言下之意,他認為生成式 AI 可以大量產出遊戲資產與內容,從而降低成本、追上玩家需求,或許能救回遊戲...
PlayStation CEO Hermen Hulst 公開證實,遊戲開發商 Bungie 將會裁減「相當數量的員工」,當中包括「大部分 Destiny 團隊以及部分 Marathon 團隊成員」。Hulst 在 PlayStation Studios 的官方博客中形容這個決定「艱難而痛苦」,但「有必要讓工作室的資源與當前優先事項及長期目標...
《Destiny 2》本月初迎來最終更新,Bungie 為這款服役多年的作品畫上句號。由於未有續集或衍生作品獲批,系列目前陷入停滯。然而粉絲並未放棄,Summer Game Fest 期間每個發布會都充斥著要求推出《Destiny 3》的聲音。遊戲在6月10日更創下16萬玩家同時在線的紀錄,至今仍穩守 Steam 頭15款最暢銷遊戲之列。玩家...
據最新報導指出,Bungie 目前大部分開發人員已轉投新作《Marathon》,而非繼續專注於《Destiny 2》。雖然《Marathon》對 Bungie 而言是全新項目,團隊自然希望它能取得成功,但這個消息恐怕會令《Destiny 2》的玩家社群感到不滿。 《Marathon》並非 Bungie 的全新系列作品,而是回歸一款自199...
《Destiny 2》最新資料片《命運邊緣》帶來系列首個非線性設計的突襲任務「永恆沙漠」,打破過往固定路線的傳統模式。這項創新設計在7月19日開啟的世界首通競賽中立即引起玩家熱議。 玩家在完成首個遭遇戰「宿命」後,可於中樞區域透過激活帶有「九」符號的球體,自行選擇接下來要挑戰的三個Boss:治療者Iatros、野性Agraios和導師...
Bungie 近日公佈了《Destiny 2》即將在「命運邊緣」(The Edge of Fate)資料片中實施的近戰戰鬥系統重大改革,這將是遊戲核心戰鬥機制的一次全面革新。 根據開發團隊在每週部落格中的說明,從 7 月 15 日開始,《Destiny 2》的近戰傷害計算方式將從乘法改為加法。這意味著各種傷害加成效果將會疊加而非相乘,...
遊戲記者 Destin Legarie 近日發佈了一段近 10 分鐘的影片,揭露多名前 Bungie 員工指控該工作室存在「有毒工作文化」。這些前員工表示,工作室內部充斥著「羞辱、人力資源部門只顧自身利益,以及領導層管理不善」等問題。 其中一名前員工更直言:「Bungie 目前遭遇的一切問題都是因為貪婪。」據報,工作室高層過度關注遊戲...
之前一篇《MHW來襲,Destiny 2不思進取,外國多名實況主表示不再更新Destiny 2相關內容! 》已經提及唔少知名實況主都放棄更新Destiny 2嘅相關內容,最近就有外國分析公司Cowen認為Destiny 2而家嘅困境已經無辦法逆轉。雖然Bungie依然希望Destiny 2可以繼續發展、吸引新玩家,但當原有活躍嘅玩家群都已經嚴...
唔知大家仲有冇玩Destiny 2,不過就算你仲有玩,等人連機應該都有排等。不過低處未算低,隻game直情去到有唔少一直支持Destiny 2嘅Youtube/Twitch實況主都放棄! 事緣呢,其實Bungie對Destiny 2都做咗唔少引起大家不滿嘅決策,包括修改一啲遊戲嘅根本性系統但事先冇發公告。即使每一次官方都有道歉,但類似...
《天命 2》(Destiny 2)於 8 月 29 至 31 日期間實行全世界開放 Beta test 免費暢玩,小編也把握時機遊玩一番,簡單測試一下 10 月 24 日正式推出是否值得入手。 一開始的教學序章關卡已經非常吸睛了,精心撰寫的劇本故事順利引導玩家投入到天命世界當中。故事發展相當清晰,中文化字幕也 100% 翻譯完成,大家...