Ghost of Yōtei 的搜尋結果

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遊戲情報站 於 16 小時前發表

Sony Interactive Entertainment 近日公開了動作 RPG 遊戲《Ghost of Yōtei》中武器「鎖鎌」的遊戲演示影片,展示了這款傳統兵器的多種戰鬥應用。 鎖鎌作為遊戲中的重要武器,不僅可以使用刀刃和鐵球進行直接攻擊,更能發揮其長距離優勢進行遠程作戰。影片中展示了多種戰鬥技巧:玩家可以投擲鐵球勾住敵人,...

遊戲情報站 於 17/08/2025 發表

PlayStation 近日更新了《Ghost of Yotei》(對馬戰鬼 續作)官方網站,公開了遊戲中的主要反派角色、武器系統以及 PS5 專屬功能等最新情報。開發商 Sucker Punch Productions 持續為這款備受期待的武士動作遊戲釋出更多細節。 遊戲中玩家將扮演主角 Atsu,她的主要目標是追殺被稱為「The ...

遊戲情報站 於 15/08/2025 發表

Sucker Punch 工作室最新力作《Ghost of Yōtei》於8月15日公開了遊戲中「長槍」武器的實機戰鬥影片,展現這款《對馬戰鬼》精神續作的戰鬥特色。 本作時間設定在《對馬戰鬼》300年後的1603年,舞台移至北海道的羊蹄山地區。最新公開的影片中,玩家可看到主角運用長槍施展突刺、橫掃與踢擊等多樣化戰鬥動作,充分展現這款武...

遊戲情報站 於 15/08/2025 發表

由《對馬戰鬼》開發團隊 Sucker Punch 打造的新作《Ghost of Yōtei》近日公開了遊戲中特色武器「鎖鐮」的實機演示影片,展示這款傳統武器的多種戰鬥應用。 遊戲背景設定在 1603 年的北海道,玩家將扮演武士運用各種傳統武器對抗敵人。最新公開的影片中,鎖鐮展現了多樣化的戰鬥方式: 1. 遠距離拉近敵人進行突襲...

遊戲情報站 於 23/07/2025 發表

《Ghost of Yotei》聯合總監 Nate Fox 近日分享了這款遊戲將如何改進前作《Ghost of Tsushima》(對馬戰鬼)的開放世界設計。對於喜歡《Ghost of Tsushima》但覺得其開放世界內容重複性高的玩家來說,這可能是個好消息。 在與 Automaton 的訪談中,Sucker Punch 創意總監 ...

遊戲情報站 於 20/07/2025 發表

Sucker Punch 新作《Ghost of Yotei》近日公開更多戰鬥系統細節,確認將捨棄前作《Ghost of Tsushima》(對馬戰鬼)最具標誌性的架式系統,改為五種專屬武器設計。這款設定在前作 300 年後的續作將於 10 月 2 日發售,試圖透過全新故事線、獨特視覺風格和徹底改造的戰鬥系統建立自己的特色。 創意總監...

遊戲情報站 於 12/07/2025 發表

Sucker Punch 工作室最新作《Ghost of Yōtei》在最新 State of Play 節目中公開了長達 15 分鐘的實機演示。本作以 17 世紀北海道為舞台,玩家將扮演復仇少女「篤」,對抗名為「羊蹄六人眾」的惡黨集團。 遊戲採用開放世界設計,玩家可以自由探索以北海道為原型的「蝦夷地」。製作組強調本作將提供系列最高的...

遊戲情報站 於 20/06/2025 發表

Sucker Punch Productions 開發中的《Ghost of Yotei》近日公開了團隊如何尊重呈現遊戲中的阿伊努文化,包括開發團隊特別前往日本進行實地考察。這款《對馬戰鬼》的獨立續作預計將於 2025 年 10 月 2 日發售,故事背景設定在虛構的北海道地區。 共同創意總監 Nate Fox 在 PlayStatio...

遊戲情報站 於 08/06/2025 發表

美國娛樂軟體分級委員會(ESRB)近日將《Ghost of Yotei》評為「M」(Mature 17+)級別,公開了遊戲中將包含的血腥戰鬥與成人內容細節。作為《Ghost of Tsushima》的精神續作,這款由 Sucker Punch 開發的遊戲將時間線推進了 300 多年,講述主角 Atsu 為家人復仇的黑暗故事。 根據 E...

遊戲情報站 於 07/05/2025 發表

Sucker Punch 即將推出的新作《Ghost of Yotei》獲得前 PlayStation 全球工作室總裁吉田修平的高度評價,他聲稱這款遊戲將比前作《對馬戰鬼》(Ghost of Tsushima)「更加出色」。這款 PS5 獨佔遊戲預計將於 10 月 2 日發售,目前已在多個地區的 PlayStation Store 預購榜單上...

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