HTC Vive 的搜尋結果

文章

愛範兒 於 20/03/2018 發表

我對 2018 年的 VR,從未如此地自信。 這是 HTC Vive 中國區總裁汪叢青,在第三期 Vive X 加速器 Demo Day 展示活動現場所説的話。假如你還有印象的話,在一個多月之前,汪叢青也曾説過類似的話: 2018 年,VR 會真正地進入大眾市場。 是什麼讓他對今年 VR 的看法更加堅定?在汪叢青的字裏行間中,隱約...

愛範兒 於 29/01/2018 發表

如果從 Facebook 收購 Oculus 的那一年算起,VR 大概已經跨過了好幾個所謂的“元年”,然而,曾經萬人空巷的 VR 創業熱潮已經淪為幾家巨頭獨撐的局面,當初那些口口聲聲喊着 201X 年是 VR 元年的人,似乎也已經有所頓悟了… 不過,VR 領域的巨頭們並未對此灰心,相反,它們更看好 VR 的未來。繼去年 Faceboo...

雷鋒網 於 27/07/2017 發表

據雷鋒網(公眾號:雷鋒網)現場報道,HTC在上海China Joy召開媒體溝通會,宣佈將與高通合作發佈中國版VR一體機,搭載高通驍龍835,並採用Viveport應用商店將作為官方內容平台。 獨立的移動VR設備需要強大的芯片的支持,高通一直在研發支持VR的芯片,並且為VR廠商設計一體機原型。在2016年,高通基於驍龍820處理器,推出...

愛範兒 於 07/06/2017 發表

在這個蘋果開發者的節日裏,Sony默默地發佈了一項關於其 PlayStation VR 銷量的數據。 Sony在 2016 年 10 月推出了 PlayStation VR 頭顯設備,到今天為止共售出了 100 多萬部。這個銷量意味着Sony在全球 VR 設備市場佔據了次席,排在第一位的則是三星的 Gear VR,銷量為 500 萬部...

愛範兒 於 06/06/2017 發表

在這個蘋果開發者的節日裏,Sony默默的發佈了一項關於其 PlayStation VR 銷量的數據。 Sony在 2016 年 10 月推出了 PlayStation VR 頭顯設備,到今天為止共售出了 100 多萬部。這個銷量意味着Sony在全球 VR 設備市場佔據了次席,排在第一位的則是三星的 Gear VR,銷量為 500 萬部...

雷鋒網 於 03/03/2017 發表

HTC 總是第一個吃螃蟹的,從Google合作的第一家 Android 廠商,到 Valve 合作的第一家 VR 頭盔廠商。但 HTC 通常不會是最後一家與美國科技公司合作的亞洲硬件廠商。這在 Android 手機領域是如此,到了 VR 方向也一樣。 這不,Valve 的另一家合作伙伴揭曉了,LG 和 Valve 合作的 VR 頭盔在...

TECH2IPO 於 28/11/2016 發表

一年一度的黑色星期五又來啦。 就在這兩天,Amazon.com 上的 Vive 套裝降價了 99 美元(貌似還包郵),確實也有幾個朋友問我要不要現在下手,OK,讓我借這個機會一併説一下吧: 先説結論—— 如果是純粹的遊戲玩家,那麼並不建議現在入手; 但如果對 VR 技術本身存在濃厚的興趣,那麼毋庸置疑,Vive 依舊是現階段撬開...

愛範兒 於 27/10/2016 發表

想要有比較好的 VR 體驗,但又不想花大價錢去購置設備時,去線下的 VR 體驗館過把癮是一個不錯的選擇。 上週五,HTC Vive 在深圳開了一家 VR 咖啡廳——VR 俱樂部。 這家 VR 咖啡廳兼具咖啡店、小型會議區等功能,可以提供休息和交流的場所,同時也給 VR 愛好者提供不同類型的遊戲區域,包括太空艙 VR 體驗設備、...

愛範兒 於 28/08/2016 發表

火爆的 VR 行業,催生出了一大批 VR 相關的硬件,其中最多的就是 VR 頭盔。 拋開一眾“各種殼+手機”的初級解決方案,技術和效果上面更勝一籌的必然是基於 PC 的 VR 產品。而 HTC Vive 則可以説是這一類產品中表現最好的一個。 根據遊戲平台 Steam 7 月份提供的調查數據,HTC Vive 和 Oculus...

TECH2IPO 於 09/08/2016 發表

「Valve 向第三方廠商開放『燈塔』空間追蹤定位技術,預示着 HTC 至此已經在 VR 元年的競爭中全面落敗;」 「對於 VR 行業來説,『燈塔』的影響力並不大,因此沒必要對 V 社的舉措過於上心;」 「之所以 V 社會選擇在這個時刻開放『燈塔』技術,原因在於國內同樣採用這項技術構建 VR 系統的廠商令 V 社感到了威脅,可見國內...

愛範兒 於 08/07/2016 發表

別以為 HTC vive 有手柄就更好,Oculus 除了 Touch 手環,現在還有觸控板 HapticWave。 Oculus 想讓虛擬現實更有沉浸感,開發了新的觸覺反饋技術,無須手柄,你可以在觸控板上感受虛擬世界的物體,了解它們運動的方向。 HapticWave 把電磁製動器以環形安置在金屬板上,並根據虛擬世界裏的物體運動狀態...

愛範兒 於 07/07/2016 發表

誰都想搶到虛擬現實這塊蛋糕的一角嘗味。根據現有數據,兩巨頭——HTC vive 和 Oculus 的鬥爭,vive 似乎略有小勝。 根據 Road to VR 報道,當下 HTC vive 銷售額超 6300 萬美元。HTC vive,vive DK1 和 HTC vive Pre 總銷量達 10 萬台。而 5 月份時,據 steam...

雷鋒網 於 05/07/2016 發表

小編作為一名擁有HTC Vive已經兩個月的用户(非公司財產),一直未能有機會長時間體驗SonyPlayStation VR。不過,7月1日Sony在北京舉行了一次PSVR的內部體驗會,讓我們有機會花較長的時間體驗這款Sony出品的VR頭顯。 與三大頭顯中的另兩款(HTC Vive和Oculus Rift)相比,PSVR在參數上面明顯...

愛範兒 於 14/06/2016 發表

花了 6999 元(RMB)買一台 HTC Vive,又花了一萬多塊錢裝一台上天的台式機,阻礙人們沉溺在 VR 世界的唯一障礙就是缺少 3A 級大作的支持。 趕在即將召開的 E3 遊戲展之前,遊戲開發商貝塞斯達召開了一場面向媒體和粉絲的發佈會,公司市場總監 Pete Hines 宣佈了一則重磅消息——《輻射 4(Fallout 4)》...

雷鋒網 於 28/05/2016 發表

按:本文作者為VR行業從業者。 VR虛擬現實作為近未來最炙手可熱的顯示技術被廠商和用户所追捧,其發展前景和應用範圍是不可估量的,VR元年——2016年,三大VR廠商分別推出了自己的桌面虛擬現實平台Oculus Rift、HTC Vive以及SonyPlayStation VR。這三款產品不論是硬件性能、平台規模還是資源,都擁有極高的水準。最...

雷鋒網 於 23/05/2016 發表

目前,基於Windows PC平台的有兩大VR頭盔,分別是Oculus Rift和HTC Vive。因為現在的VR內容不多,所以這兩大VR頭盔平台會相互保持一些開放。比如HTC Vive的用户可以利用一個名為Revive的第三方應用體驗Oculus的內容。而Oculus Rift的用户可以訪問SteamVR,體驗一些兼容內容。 不過,...

愛範兒 於 22/05/2016 發表

GitHub 上有一款不錯的 HTC Vive 插件 Revive,可以讓 HTC Vive 的玩家體驗到 Oculus 平台上的獨佔遊戲。不過 Revive 似乎已經被 Oculus 斷了後路。 當地時間 5 月 19 日,Oculus App 發佈了 1.4 版本的升級,改進了性能、系統穩定性。Revive 的開發團隊 Cross...

愛範兒 於 18/05/2016 發表

如果説 VR 是下一計算通用平台,這一計算通用平台的硬件內部究竟應該是什麼樣? iFixit 此前已經將三大 VR 頭顯中的其中兩個 HTC Vive 以及 Oculus Rift 進行了完全拆解,我們可以完全的從其內部看究竟是哪些硬件將我們從現實帶入虛擬世界。 HTC Vive HTC Vive 由 HTC 與 Valve...

雷鋒網 於 05/05/2016 發表

Oculus和HTC Vive都曾表示會開放追蹤系統,歡迎第三方的輸入設備加入自己的平台,然而直到現在他們都還沒給出具體的開放政策。 所謂的“6DOF”(degrees of freedom)的追蹤系統對VR來説至關重要。VR系統需要知道你頭部的位置以及運動軌跡,從而根據這個數據來進行虛擬世界的渲染。6DOF追蹤對動作捕捉輸入設備同樣...

愛範兒 於 04/05/2016 發表

HTC 的 VR 生態圈子怎麼理解?其實看這張圖差不多就可以了解了。 仔細觀察,其中不乏一些大名字,大公司。VR 生態是統籌了各項行業技術的結合體,電影、視頻公司負責內容,我們看到優酷、愛奇藝、迪士尼;遊戲行業的公司有諸如 Valve、育碧、Unity 等;為了讓更多的人在線下快速體驗到 VR 甚至拉上了國美、蘇寧、天貓,這是廣...

< 1 2 3 >