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遊戲情報站 於 23/07/2025 發表

《Ghost of Yotei》聯合總監 Nate Fox 近日分享了這款遊戲將如何改進前作《Ghost of Tsushima》(對馬戰鬼)的開放世界設計。對於喜歡《Ghost of Tsushima》但覺得其開放世界內容重複性高的玩家來說,這可能是個好消息。 在與 Automaton 的訪談中,Sucker Punch 創意總監 ...

遊戲情報站 於 20/07/2025 發表

Sucker Punch 新作《Ghost of Yotei》近日公開更多戰鬥系統細節,確認將捨棄前作《Ghost of Tsushima》(對馬戰鬼)最具標誌性的架式系統,改為五種專屬武器設計。這款設定在前作 300 年後的續作將於 10 月 2 日發售,試圖透過全新故事線、獨特視覺風格和徹底改造的戰鬥系統建立自己的特色。 創意總監...

遊戲情報站 於 12/07/2025 發表

Sucker Punch 工作室最新作《Ghost of Yōtei》在最新 State of Play 節目中公開了長達 15 分鐘的實機演示。本作以 17 世紀北海道為舞台,玩家將扮演復仇少女「篤」,對抗名為「羊蹄六人眾」的惡黨集團。 遊戲採用開放世界設計,玩家可以自由探索以北海道為原型的「蝦夷地」。製作組強調本作將提供系列最高的...

遊戲情報站 於 20/06/2025 發表

Sucker Punch Productions 開發中的《Ghost of Yotei》近日公開了團隊如何尊重呈現遊戲中的阿伊努文化,包括開發團隊特別前往日本進行實地考察。這款《對馬戰鬼》的獨立續作預計將於 2025 年 10 月 2 日發售,故事背景設定在虛構的北海道地區。 共同創意總監 Nate Fox 在 PlayStatio...

遊戲情報站 於 08/06/2025 發表

美國娛樂軟體分級委員會(ESRB)近日將《Ghost of Yotei》評為「M」(Mature 17+)級別,公開了遊戲中將包含的血腥戰鬥與成人內容細節。作為《Ghost of Tsushima》的精神續作,這款由 Sucker Punch 開發的遊戲將時間線推進了 300 多年,講述主角 Atsu 為家人復仇的黑暗故事。 根據 E...

遊戲情報站 於 07/05/2025 發表

Sucker Punch 即將推出的新作《Ghost of Yotei》獲得前 PlayStation 全球工作室總裁吉田修平的高度評價,他聲稱這款遊戲將比前作《對馬戰鬼》(Ghost of Tsushima)「更加出色」。這款 PS5 獨佔遊戲預計將於 10 月 2 日發售,目前已在多個地區的 PlayStation Store 預購榜單上...

HKLifestyle 於 12/06/2024 發表

Tencent Smart Retail and Tencent Cloud International joined hands with the Italy China Council Foundation (ICCF) in hosting a thematic exchange event called "The New Era of...

EQS Press Release 於 04/12/2023 發表

ADFO Summit hosts 167 Family Offices as the UAE is increasing becoming a hub for Family Offices On the 23rd November 2023, one day before Abu Dhabi F1, three days before A...

遊戲情報站 於 06/09/2023 發表

由獨立團隊 Darkling Room 開發的恐怖動作冒險遊戲《夢魘 - 幽魂獵人傳說(Incubus - A ghost-hunters tale)》日前公開了兩段最新實機宣傳片。該作品最大的賣點為以真實的鬼屋作為場景,並從現場錄製背景音樂。從宣傳片可見,無論是爬滿綠色植物的室外牆身還是已經空置殘舊的室內環境,都營造出一種陰森恐怖的氣氛。 ...

籃球場 於 04/09/2023 發表

在昨天的FIBA世界盃比賽上,加拿大驚險地以88:85擊敗了西班牙,自1994年以來首次晉級八強賽。 這場勝仗不但為加拿大晉級賽事的八強,還為他們贏得了一席明年巴黎奧運的入場券。這是加拿大自2000來以來首次打入奧運。 Shai Gilgeous-Alexander在今場比賽中再次交出了出色的表現,全場以12投7中,罰球15投13中攻...

Lazy Panda - Panda Joice 於 22/08/2023 發表

眨眼,邁入有 “鬼月” 之稱的農曆七月,許多與鬼怪相關的電影也應景登場。 今年,大馬亦推出了一部以盂蘭節為題材,并結合客家文化的奇幻溫情電影「餓鬼食堂」 ~ 據說,逢年農曆七月初一,鬼門會大開,眾 “阿飄” 會趁這時出來透氣,直到七月三十日關上鬼門。而民間各家各戶會根據自己的實際情况進行祭拜,祭拜的目的就是為了讓這個月在人間游蘯的 “阿飄...

堅尼地城 於 12/01/2022 發表

唔知大家有無經歷過靈異事件呢?雖然我們是一個主要介紹科技的網站,不過今次介紹的手機 app 《GhostTube SLS》就係同靈異有關的應用程式,支援 iOS 及 Android 兩大平台,有興趣的朋友可以自行下載這套免費程式,至於使用及運作方法,現在就介紹給大家。 全文介紹,請看:【GhostTube SLS】用科技去測「鬼」?好...

異次元情報屋 於 09/12/2021 發表

雖然大多數人只視為一種理財工具,甚或乎是加速世界滅亡的武器(從加劇全球暖化到經濟泡沫的意義上),然而隨著加密貨幣可以應用在非同質化代幣(NFT)上,讓一些數位化的影片、藝術品甚至是遊戲中的課金項目都能進行購買並轉售,成為了當今最多人淘金的「藍(賭)海(場)」。 不少蜚(臭)聲(名)國(遠)際(播)的遊戲廠商,如EA、UBISOFT等都相繼...

異次元情報屋 於 08/10/2021 發表

市面上的射擊遊戲林林種種,大多不外乎考眼力鬥射得準。但《Ghost Recon》系列最大的賣點,就和早期《Rainbow Six》般,需要講求玩家的戰術部署,如何控制自己的AI隊伍進行戰術定位,有計劃地組織行動並隱密地完成任務。但在10月6日持有《Tom Clancy》版權的Ubisoft公佈了一款將作《Ghost Recon Frontli...

異次元情報屋 於 10/09/2021 發表

PS5,發售至今快將一年,堪稱歷代出貨量最高,但同時亦是市場佔有率最低的業界奇葩。除了因為黃牛囤貨之外,沒有獨佔大作一直是為人詬病的主因。昨晚香港凌晨時份,Sony便舉行了「PlayStation Showcase 2021發佈會」,不但幫一堆靠DLC苟延殘喘的舊作宣傳外,重點就是為大家介紹各種PS5獨佔新作,快則2022有得玩,慢則遙遙無期...

人一個夢工場 於 30/05/2021 發表

Hello大家好,歡迎來到人一個夢工場。今天我們要看的電影是《猛鬼實驗室 ฉีกกฎทดลองผี》。 這齣泰國恐怖片講述兩名醫生在目擊超自然事件後,試圖以科學實驗來證明鬼魂的存在。整體來說,電影在這個題材和故事上並沒有發揮得很好,可怖和嚇人的元素亦未夠到肉,因此我的觀後感是:麻麻地。(利申:有劇透,記得先看完電影) 電影的...

陳銳說電影 於 17/03/2021 發表

最近一連看畢大友克洋的《亞基拉》、今敏的《盜夢偵探》,再來這部押井守的《攻殼機動隊》,無一不讓我驚嘆連連,這些來自8-90年代的日本科幻動漫甚至比現今的想像力更加豐富,畫面的表現更具張力,我想這就是這些電影成為經典的原因。 《攻機》以「賽伯格文化」作背景,「賽伯格(cybog)」指是義體人(改造人),身體部份由機械構成,而思考卻由有...

人一個夢工場 於 24/02/2021 發表

Hello大家好,歡迎來到人一個夢工場。今天我們要看的電影是《60分鐘招魂直播 Host》。又是另一套由上年等到今年才在戲院上映的電影,這齣恐怖片原本理應不再管用和奏效,無奈疫情仍然繼續肆虐,令這部作品始終能夠將其別樹一格的驚悚和張力大爆發,因此筆者對它的感想是:Oh my godddd!!! 這套戲以視像會議程式Zoom為背景,並...

猛烈南瓜在飯桌 於 14/02/2020 發表

今次布達佩斯三日三夜之行,就住在中央市場旁邊,開業一年半載的Flow Hostel,三晚加埋大約$250港幣,(四人房床位,包私人浴室) 從機場坐100E巴士,直達最近的Kalvin Ter地鐵站,沿途沒有站,若交通沒有擠塞的話,半小時多點便到達,跟著谷哥大神地圖去走,不用五分鐘便到。 前面就是有名的中央市場。 身處古老建築...

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