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由 遊戲情報站 於 2 天前發表
自五年前推出以來,《電馭叛客 2077》經歷了從爭議到逆轉的歷程,如今已被視為遊戲史上最成功的「翻生」案例之一。儘管後續的更新與《Phantom Liberty》資料片大幅改善了遊戲體驗,部分玩家仍對其敘事結構有所批評,尤其是遊戲第一幕的長度過短,令玩家與同伴 Jackie (阿傑)的互動時間不足。對此,遊戲創意總監 Igor Sarzyńs...
自五年前推出以來,《電馭叛客 2077》經歷了從爭議到逆轉的歷程,如今已被視為遊戲史上最成功的「翻生」案例之一。儘管後續的更新與《Phantom Liberty》資料片大幅改善了遊戲體驗,部分玩家仍對其敘事結構有所批評,尤其是遊戲第一幕的長度過短,令玩家與同伴 Jackie (阿傑)的互動時間不足。對此,遊戲創意總監 Igor Sarzyńs...