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異次元情報屋 於 18/10/2021 發表

今時今日,像《Metroid Dread》這般仍保留舊式2D橫版衝關設計的遊戲絕對買少見少。而自本作推出以來,評價褒貶不一。主要的差評來自於遊戲總時數太短(約11小時),以及主角薩姆爾的裝甲設計開始暴走……但如同初代《God of War》設計總監David Scott Jaffe的批評,卻是只此一家令人哭笑不得。 日前,這位初代《God ...

異次元情報屋 於 10/10/2021 發表

每一代任天堂主機在防盜方面,從紅白機到超任,從NDS到Wii相信大家都有目共睹。不過在正版意識相當濃厚的今天,而最新的Nintendo Switch模擬器其實亦一直有所流傳,但並沒有像NDS般那麼普遍(或者也因為沒有甚麼大作的緣故)。但上周五(10月8日)《Metroid Dread》推出後,海外駭客便再次極速行動,三天不夠便有破解版流出,並...

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