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愛範兒 於 04/07/2016 發表

通常來説,冒險遊戲混合了敍事、動作、謎題、探索等多種元素,但是近年來,一些冒險遊戲卻把重點放到了“探索”方面,動作或謎題被淡化,傳統敍事被拋棄。The Chinese Room 的《Dear Esther》、Fullbright 的《Gone Home》都是這種類型的遊戲。由於這些遊戲缺乏挑戰性,有些人將其貶稱為“走路模擬”(the w...

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