Ubisoft 的搜尋結果

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動漫電台 於 10/10/2025 發表

自從《刺客教條 暗影者》成為壓垮Ubisoft的最後一根稻草,並以間接出售知識產權的形式被騰訊收購後,Ubisoft的動向顯得相當低調,彷彿進入了休漁期。然而,近期「Game File」對一批現任及前任Ubisoft員工的採訪,披露了有關一款未公開項目的內幕消息。據悉,在開發《刺客教條 暗影者》的同時,Ubisoft曾同步推進一款名為「黑奴刺...

遊戲情報站 於 10/10/2025 發表

據報導,Ubisoft 已取消一款處於概念階段的《刺客教條》(Assassin's Creed)遊戲,該作品原定以美國內戰結束後的歷史時期為背景。這款命運多舛的遊戲原本將成為系列中首度讓玩家對抗三K黨(Ku Klux Klan)的作品,據稱因政治環境考量而遭到擱置。 內戰結束後的年代(1865–1877年)通常被稱為重建時期,這是一個...

遊戲情報站 於 18/09/2025 發表

Ubisoft 近日在《刺客教條:暗影》(Assassin's Creed Shadows)的最新更新中,將一位忠實粉絲的愛貓 Olive 永久融入遊戲世界,成為可解鎖的數位夥伴。 這位名為 Ropotopolous 的《刺客教條》YouTuber,其頻道頭像原本就是愛貓 Olive 穿著文藝復興時期刺客袍的可愛模樣。如今開發團隊與他...

遊戲情報站 於 15/09/2025 發表

Ubisoft 近日就《刺客教條:幻象》(Assassin's Creed Mirage)即將推出的沙特阿拉伯背景 DLC 所引起的爭議作出回應,強調公司對該項目保留完整的創作控制權。 在《刺客教條:幻象》新 DLC 的驚喜公布後,多個團體批評 Ubisoft 與沙特阿拉伯的合作關係。人權觀察(Human Rights Watch)等...

遊戲情報站 於 13/09/2025 發表

Ubisoft 行政總裁 Yves Guillemot 近日表示,《Far Cry》(極地戰嚎)系列的未來發展將以多人遊戲模式為重點。雖然這種轉變可能不會完全取消單人故事戰役,但暗示了這個經典系列的下一個作品可能會走向與玩家預期不同的道路。 10 月 7 日將是《Far Cry 6》(極地戰嚎 6)發行四週年,這款由 Giancarl...

遊戲情報站 於 02/09/2025 發表

經典遊戲《雷曼》(Rayman)系列的官方 Twitter 帳號在沉寂四年後突然發文,讓粉絲們興奮不已。這則來自系列核心開發成員的訊息不僅回顧了過去輝煌,更為系列的未來帶來令人期待的展望。 《雷曼》系列自 1995 年由 Ubisoft Montpellier 開發推出以來,已發展成為完整的遊戲系列,核心系列共有五款遊戲以及大量衍生作...

動漫電台 於 01/09/2025 發表

Ubisoft在遊戲界被玩家戲稱是「罐頭工廠」,其大多數作品玩法千篇一律,而去年的作品《星際大戰:亡命之徒》及《刺客教條:暗影者》,前者更直接對外稱銷量不佳、而後者更是從未公開實際數字,僅交出一些數字來混淆玩家視聽。而近期傳出Ubisoft已停止向分析公司Circana分享數據,引發網友對該遊戲銷量表現的猜測。 知名分析公司 Circan...

遊戲情報站 於 28/08/2025 發表

經典遊戲公司 Atari 近日從開發商 Ubisoft 手中收購了五個主要處於休眠狀態的遊戲系列,包括《Child of Eden》、《Cold Fear》、《Grow Home》、《Grow Up》以及《I Am Alive》。 Atari 表示將「重新推出這些標誌性作品,將其帶到新平台並採用更新的發行框架」。所有遊戲都將以 Ata...

遊戲情報站 於 14/08/2025 發表

《刺客教條:暗影》(Assassin's Creed Shadows)的開發團隊近日談及遊戲及系列的未來發展,包括現代劇情線及刺客與聖殿騎士的對抗等經典元素。看來 Ubisoft 對於這個系列仍有許多計劃,未來可能會重新引入一些經典劇情線。 今年初推出的《刺客教條:暗影》獲得巨大成功,Ubisoft 稱其為系列中僅次於《刺客教條:維京...

遊戲情報站 於 13/08/2025 發表

根據遊戲業內爆料人士透露,Ubisoft 可能正在利用生成式 AI(Generative AI)來協助開發歷經波折的《Beyond Good and Evil 2》(超越善惡 2)。這款備受期待的續作已經開發了近二十年,但 Ubisoft 尚未正式確認是否使用這項技術。 《Beyond Good and Evil 2》自 2008 年...

遊戲情報站 於 29/07/2025 發表

Ubisoft 旗下《刺客教條:暗影者》(Assassin's Creed Shadows)即將在 7 月 29 日推出的地圖更新引發玩家兩極反應。這項改動將讓玩家在同步點解鎖更大範圍的地圖迷霧,卻讓部分老玩家感到不滿,認為此舉將使他們花費大量時間手動探索的努力變得毫無意義。 目前遊戲中,玩家必須親自造訪每個地點才能解鎖該區域地圖。而...

遊戲情報站 於 23/07/2025 發表

Ubisoft 宣布《刺客教條:暗影者》(Assassin's Creed Shadows)上市四個月後玩家數已突破 500 萬大關,成為該系列史上第二成功的發行作品,僅次於 2020 年的《刺客教條:維京紀元》(Assassin's Creed Valhalla)。 官方公開的玩家數據顯示,全球刺客們總共完成了 20 億次潛行擊殺,...

遊戲情報站 於 22/07/2025 發表

Ubisoft 財務總監 Frederick Duguet 在年度股東大會上透露,備受期待的《波斯王子:時之砂》(Prince of Persia: The Sands of Time)重製版將會「很快」推出。這款經典動作冒險遊戲的重製計劃自 2020 年公佈以來歷經多次延期,如今終於有望與玩家見面。 原版《波斯王子:時之砂》於 20...

遊戲情報站 於 21/07/2025 發表

Ubisoft 行政總裁 Yves Guillemot 近日針對「停止殺死遊戲」(Stop Killing Games)運動發表看法,表示雖然公司意識到維護舊款線上遊戲的重要性,但「沒有什麼是永恆的」。這項運動起源於 Ubisoft 關閉《The Crew》的伺服器後,由內容創作者 Ross Scott 於 2024 年 4 月發起。 ...

動漫電台 於 21/07/2025 發表

日前 Ubisoft 舉辦財務會議,當中更是針對《刺客教條:暗影者》是否「太政治正確」一事進行激烈討論外,在事後發出的財務報告,更是提出了一門奇怪的發言:「微交易會讓遊戲體驗更有趣」。 根據 Ubisoft 在日前發出的財報中指出,「買斷制遊戲」是他們公司的主要策略之一,令玩家可以「不需要再額費都能完整享受遊戲」,不過在文章中亦有提到,為...

遊戲情報站 於 20/07/2025 發表

Ubisoft 近日公開解釋旗下 2024 年作品《Star Wars Outlaws》(星戰亡命之徒)銷售未達預期的原因,公司 CEO Yves Guillemot 在股東會議上坦言:「《Star Wars Outlaws》未能達到我們的銷售目標。」 Guillemot 指出多項因素影響遊戲表現:「首先,遊戲推出時所屬的品牌正處於動...

遊戲情報站 於 20/07/2025 發表

Ubisoft 最近的財務會議上,執行長 Yves Guillemot 遭到股東當面質問《刺客教條:暗影者》(Assassin's Creed Shadows)是否「過於政治正確」。這款以日本戰國時代為背景的遊戲,因選擇非洲裔武士彌助(Yasuke)作為主角之一而引發爭議。 該名自稱長期玩家的股東在會議中指出,讓非洲裔角色在16世...

遊戲情報站 於 18/06/2025 發表

Ubisoft 旗下備受期待的《波斯王子:時之砂》(Prince of Persia: The Sands of Time)重製版自 2020 年公佈以來,經歷多次延期和開發團隊變更。近日官方透過社交媒體向玩家保證,遊戲仍在積極開發中。 Ubisoft 在官方 Twitter 上表示:「沒錯,我們仍在深入開發遊戲——探索、構建,並確保...

遊戲情報站 於 01/06/2025 發表

Ubisoft 長期合作夥伴、加拿大收藏品公司 PureArts 近日在直播中意外透露了《刺客教條 4:黑旗》(Assassin's Creed 4: Black Flag)重製版可能正在開發的消息,為這款經典遊戲的重製傳聞再添證據。 在 PureArts 展示新一批《刺客教條》角色雕像的直播中,主持人談到《黑旗》主角 Edward ...

遊戲情報站 於 28/05/2025 發表

Ubisoft 近日在官方推特上的一則貼文,被玩家解讀為可能是在暗示《刺客教條 4:黑旗》(Assassin's Creed 4: Black Flag)重製版的消息。這款 2013 年推出的經典作品,近年來不斷有重製傳聞流出。 Ubisoft 英國官方推特帳號日前發布一則幽默貼文,內容是關於「失憶後重新體驗《刺客教條 4:黑旗》」的...

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