XBOX 的搜尋結果

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遊戲情報站 於 21/11/2013 發表

如果你沒聽過Teague,那你也一定聽過它的作品,從世界上第一部寶麗來相機,到幾乎每一代波音客機,都是出自這家設計公司之手。 微軟是個有錢的主,看,光為Xbox One 手柄的設計就花費了1 億美元。當年的Xbox 項目,無經驗的微軟請來負責主機設計的,就是Teague。 回到眼前,新一代主機大戰終於打起了,緊接在PS4 一周後的X...

數碼情報站 於 18/11/2013 發表

如果把Xbox 看作機頂盒,那麼它是市佔率最高的機頂盒,而Xbox Live 作為視頻內容的分發中心,其市場份額也不可小視。擁有這樣有利的市場地位,微軟再次重溫“維納斯”計劃的遺夢,改造我們的客廳。 之前,負責美國衛星電視服務DirecTV 國際拓展業務,擔任過Sony Digital Media 總裁的行業老兵Gary Myer 指...

遊戲情報站 於 16/11/2013 發表

Xbox一直被當成是客廳的木馬,科技公司們說著要挺進客廳搶占電視已經是多年的夙願了。從前,例如微軟WebTV這樣的產品掛了;Windows媒體中心這樣的平台也沒有好的收效;但Xbox和諸多的砲灰們有著些許的不同。 從Xbox 360起,遊戲是第一位,但類似Netflix這樣的OTT視頻服務緊隨其後。而Xbox One更為大膽,對於這代的主機...

數碼情報站 於 10/11/2013 發表

自Steve Ballmer 宣布退休之后,寻找接任者成了公司目前需要解决的工作之一。 在众多候选人中,Ford CEO Alan Mulally 和前Nokia CEO Stephen Elop 算是外部候选人中呼声较高的两位。 Mulally 已经表示,并没有离开Ford 的打算,而Elop 似乎已经开始在为接任微软CEO 做准备...

遊戲情報站 於 08/11/2013 發表

Xbox One 正式發售在即,許多遊戲愛好者表示Xbox One 是今年必入的電子產品之一,當然,還有一些人還在觀望,雖然Xbox One 已經發布了許久,但是他能夠提供怎樣的遊戲體驗,到底值不值得購買? 為Xbox One 開發遊戲的開發者們可以提供他們對於這一款新的遊戲主機的看法,不是發布會上微軟的激昂陳述,也不是玩家們的口口相...

遊戲情報站 於 03/10/2013 發表

根據微軟Phil Harrison在倫敦的Eurogamer Expo(歐洲遊戲展)上透露,Xbox One搭載的新一代Kinect將可以理解某個場景中是否是兩個人正在對話,並且可以在周圍光線昏暗的情況下,判斷出談話者的唇部是否正在活動。 另外,新的Kinect傳感器還可以判斷六個不同人身上的25個連接點,並且知道誰正在使用控制器,同...

遊戲情報站 於 05/09/2013 發表

自今年5 月XBox One 發布之後,廣大玩家們都在翹首以盼何時能夠買到這款最新的遊戲主機,在一個多季度之後,微軟終於宣布 XBox One 將在2013 年11 月22 日全線發售,發售國家13 個,以歐美大洋洲為主。 另一方面,XBox One 最大的對手是索尼的PS 4,這款針鋒相對的主機在上市時機上也是撞個正著,PS 4 美...

遊戲情報站 於 20/08/2013 發表

微軟新一代遊戲主機Xbox One 發布已經幾個月了,但是沒有遊戲的話,Xbox One 的價值就大打折扣了。 微軟日前公佈了50 款已經確認會登陸Xbox One 平台的遊戲。在這50 款遊戲裡,有38% 是Xbox 獨占的,而37% 的遊戲則是新遊戲(微軟你確定沒算錯?)。 這50 款遊戲公佈後,Ars 的編輯非常細(無)心(聊)...

遊戲情報站 於 14/08/2013 發表

今天,微軟就Xbox One發布了一條新政策——無須連接Kinect,用戶也能夠打遊戲了。 “但用戶玩遊戲時則不得不犧牲那些依賴於Kinect的功能和體驗。”其負責互動娛樂產品的首席產品官Marc Whitten這樣說。 此前微軟曾表示,Xbox須綁定Kinect方能使用。而不再綁定運行並不意味著玩家可以不再購買Kinect這個配件,...

遊戲情報站 於 19/07/2013 發表

一個8年,一個7年。我們終於苦苦等來了Xbox One和PS4,但是看完發布真是忍不住要說一句:“坑爹啊——!”PS4不帶攝像頭,手柄技術沒有改進,微軟的遊戲版權問題讓人糾結出內傷。小伙子,你們本來可以做得更好。 PS4攝像頭 當索尼在E3上宣布PS4只賣400美刀時,眾人都沸騰了——直接把500美刀的Xbox One腰斬有木有,瞬間...

遊戲情報站 於 21/06/2013 發表

微軟本來有機會成為業界標杆,一舉顛覆電視遊戲多年不變的陳規。可是才過去一周,微軟竟然反悔了。 今天早些時候,微軟在Xbox One 的官網新聞頁面宣布,變更​​之前在發布會上公佈的一系列新的DRM 政策和驗證機制。刨去廢話,總結如下: 取消每 24 小時進行一次的聯網簽到。 光盤版遊戲將不需要聯網檢查。拿著光盤,你在哪裡玩都可以,同...

遊戲情報站 於 19/06/2013 發表

多年前,Xbox 360 因為價格與先發優勢占得先機。現如今,第八世代的家用遊戲機的競爭格局中,PS4 成了第一回合的勝者:更便宜。最初,PS 和Xbox 各佔據相當數量的獨特遊戲內容,現在,依靠獨占內容的競爭已經不能滿足玩家和廠商的需求。 關於價格,我們已經討論了很多。微軟互動娛樂部門領導人Don Mattrick 近日在接受彭博的電...

遊戲情報站 於 17/06/2013 發表

在E3 的Xbox 發布會上,微軟炫耀完新寵Xbox One之後留了一點點時間給Xbox 360的更新版本——360 E。 Xbox One需要用戶每24小時聯網一次才能遊戲,而對於不能上網的用戶來說360 E就是一個不錯的選擇。 好,話不多說——上圖。 第一步 配置上Xbox 360 E跟它的前輩Xbox 360 S基本相當: 4 G...

遊戲情報站 於 14/06/2013 發表

E3 開幕,索尼和微軟這對老對手算是正式交上了火。與Xbox One 相比,PS4 的變化相對顯得更保守一些。先回顧一下索尼高潮迭起的發布會吧。 “PS4不會對遊戲的遊玩強加任何新限制”,20秒掌聲。 “如果一個玩家購買了PS4 遊戲光盤,那麼就有權利遊玩,交易,借給朋友,或者永久珍藏”,20秒掌聲。 “PS4 的遊戲光盤不需要實時聯...

遊戲情報站 於 12/06/2013 發表

大半個月之前,微軟召開了Xbox One 專場發布會。雖然發布會相比老對手索尼量多味足,但卻因為過分偏重多媒體娛樂功能,在社交網絡上唄玩家罵的狗血淋頭。先是說主機好難看,然後說這貨是錄像機不是遊戲機。不過大家心裡都有數的是,E3 的發布會才是重頭戲,微軟一定有大料在等著大家。 硬要比的話,同時舉行的WWDC 2013 開幕演講就顯得有點...

遊戲情報站 於 31/05/2013 發表

如果沒人告訴你這是一部Xbox One 主機,你可能會誤會它是一台錄像機,特別當微軟賦予它的使命是征服客廳時,只能希望五六十歲的父母發現影片不清晰時,不會用手柄猛拍主機。 微軟的設計團隊可不這麼認為,這可是一款包含設計理念,繼承微軟風格的產品。 Xbox 網站上特地發布了相關的新聞《Xbox One 之美:設計的新途徑》。 這支設計團...

遊戲情報站 於 26/05/2013 發表

怎麼說呢,Xbox One 的發布會比索尼稍稍厚道那麼一點點,至少讓我們看到了主機的全貌。問題是外觀好像也沒有討好挑剔的玩家們,在Xbox 的主陣地北美,全新設計的“黑又硬”外觀被吐槽的一塌糊塗。直觀上來看,新主機確實比Xbox 360 Slim 更寬、更厚。 好不好看這件事當然沒辦法統一,但是微軟的思路非常清晰:Xbox(all in...

遊戲情報站 於 23/05/2013 發表

遊戲主機的主旨就是用來打遊戲的對不?但是當Xbox 360 和PS3 在2006 首次正面爭鋒時,改變戰局的一著可不是遊戲功能。最終把Xbox 360 帶向勝利的是其“互聯”的遠景,當然還有後來的Kinect 和Netflix。 根據我們目前對新一代Xbox 和PlayStation 信息的了解,這次的情況也是大同小異。除了遊戲之外,兩...

遊戲情報站 於 22/05/2013 發表

昨晚,微軟在雷德蒙德發布了旗下游戲主機Xbox 真正意義上的升級產品。與之前猜測的不同,新Xbox 借All In One(一體化)之意,被命名為Xbox One。 在此之前,廣泛流傳的謠言聲稱,微軟正在研發一款機頂盒設備,從昨晚的結果看,這款所謂的機頂盒就是Xbox One——外形設計和功能取向都說明這一點。看外形,Xbox One ...

遊戲情報站 於 01/05/2013 發表

在今年的 CES 大會上,微軟簡單介紹了一下 IllumiRoom 項目,圍繞一個電視,它可以將你的整個客廳變成一個沉浸式3D 遊戲影院。 現在微軟研究院又發布了一個非常簡短的視頻和這個項目的研究文檔(點擊這裡下載 PDF),介紹了一些背景。它利用投影可視化擴展了電視屏幕的周邊區域,把電視周圍的空間也納入了娛樂體驗範圍。 根據視頻的簡...

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