abl 的搜尋結果

文章

遊戲情報站 於 17/10/2012 發表

作者 azn_dude1 來源 Reddit討論區 這篇文章主要講述的是如何快速獲得5層勇氣並和超級BOSS作戰。我是以一名臨界+狂風流法師,但我對其他職業也有一些心得。我在PTR上一直在弄這些戒指,現在我將分享我的心得。我認為組隊進行Farm 會更有趣而且更簡單,但這不是必須的。我倒是非常建議組隊刷超級Boss。我一個人無法在MP5下單刷...

遊戲情報站 於 16/10/2012 發表

暗黑破壞神3 1.05 補丁即將上​​線,如果你沒有參加PTR測試,或者還不太了解這個補丁的詳細情況,那麼請仔細閱讀下面這些信息,我們為您收集整理了全面的補丁信息,包括系統改動、補丁列表、細節變化,以及遊戲攻略! 以下是本次戰網維護的具體時間,更新過後就將正式升級為1.05版本! 美服: 10月16日晚上18點到17日凌晨4點 歐服: ...

遊戲情報站 於 16/10/2012 發表

暴雪發布了PTR服務器關閉通知及1.0.5補丁正式上線通知,本次更新後遊戲將正式升級為v1.0.5.12480 版本,請注意以下各服維護時間! 原帖地址 Blizzard:我們於北京時間約下午2點關閉PTR服務器。務必清楚PTR是刪檔測試。感謝大家的測試,協助我們明早發布1.05! 原帖地址 我們將從北京時間今天下午6點起對暗黑3...

遊戲情報站 於 13/10/2012 發表

上次為大家帶來 diablo.somepage.com 通過全球 Diablo 玩家數據分析出來的 最受玩家歡迎的傳奇和套裝物品,今次再為大家帶來該網站另外一個排行榜:全球獵魔人技能選擇排行榜 首先是主動技能排行榜,左邊是所有滿60級的普通玩家,右邊是 Hard-Core 玩家。 可以看到,使用率超過50%的技能正好是6個,蓄勢待發、...

遊戲情報站 於 10/10/2012 發表

在我進入PTR服務器之後我嘗試用獵魔人進行升級。由於你在完成第一個任務之前是無法打開任務選擇項的(新號的情況,所以先殺掉村子門口的殭屍,進村之後殺掉旅店裡的殭屍就可以了),所以在我到達等級2之後才開始了MP10的體驗之旅。 情況比我預計的要好很多。怪物很硬而且需要打很半天,比起暗黑來說更像魔獸世界裡的怪物。有些只要三下就能把我打死,但作...

遊戲情報站 於 09/10/2012 發表

外國網站 diablo.somepage.com 通過分析《暗黑破壞神 3》1.0.4版(正式服務器)中成千上萬達到60級的英雄的裝備數據,整理出最受玩家歡迎的傳奇和套裝物品,這些物品中,你有擁有多少件呢? 最受所有Paragon 等級50以上英雄們喜愛的傳奇和套裝物品 1. 辟邪肩甲(Vile Ward) 2. 拉庫尼潛獵者(Lac...

遊戲情報站 於 06/10/2012 發表

網友日前發佈的一個視頻中展示了《暗黑破壞神 3》一個超無聊小發現,筆者也剛剛證實過,而到底這個發現有多無聊,大家看完就知道!

遊戲情報站 於 05/10/2012 發表

有玩家稱隕石術的觸發改動讓他很不理解。傷害增加和減少法術延遲是好,但觸發的削弱導致了這個技能很難用。對此,Vaeflare 解釋到這個改動不應該只從數值方面來看。另外,暴雪會嘗試以後進行“數值之外”的改進方式。 原帖地址 我從 1.0.3 就開始玩隕石流了。 開始,很難玩,但隨著我裝備的提升越來越好。 我要習慣施法延遲,但是這是需...

遊戲情報站 於 01/10/2012 發表

國外綜合網游社區 Curse.com 最近就《魔獸世界:熊貓人之謎》採訪了暴雪設計師的 Rob Pardo。其中 Rob 對幾個相關《暗黑破壞神3》的問題作出了回答。 以下內容來自 Diablofans 《暗黑破壞神3》賣的很好但是在發售之後反響不一,因為存在很多問題。暴雪在過去的幾個月裡非常努力地改善著遊戲,但您現在認為如果當初延遲...

遊戲情報站 於 26/09/2012 發表

首先是我的 英雄榜。 我發現網上已經有許多攻略(和視頻)來講解如何製作煉獄裝置。我在打了幾次測試掉落率之後寫了這篇東西,希望能有所幫助。 鑰匙 要合成一個煉獄機器,你需要打倒總共4個鑰匙守護者,不過第四幕裡的守護者你不需要進行重複擊殺,因為他掉落的是配方。此外,為了能夠合成機器,你將需要一個10級的鐵匠。合成的成本是 12,000 金。...

遊戲情報站 於 26/09/2012 發表

本文目的 隨著1.0.5 的接近,怪物傷害及血量預期會得到不同程度的提升。由於進入不了秒怪節奏,3秒(or 2秒)靈行以外的時間將會考驗巫醫的生存能力。因此,防禦屬性將重新進入玩家的視野,成為不可忽視的因素。 為了幫助眾多巫醫玩家最有效率地提升防禦屬性,本文旨在提供一個具有普遍借鑒意義的防禦屬性及EHP提升建議。同時終結各種 1:10 理...

遊戲情報站 於 25/09/2012 發表

更新 9/25/ 07:30 a.m. : 美服公開測試伺服器目前狀態改為上線。 更新檔1.0.5目前已經在公開測試伺服器中提供玩家測試,這次的更新將為玩家帶來新系統魔物威能,玩家可以自行調整欲挑戰的怪物難度,以及新事件煉獄裝置,讓玩家可以挑戰聖休亞瑞中超級版的邪惡頭目。更新檔1.0.5也包含了一些錯誤修正、介面改善以及職業和物品平衡。...

遊戲情報站 於 22/09/2012 發表

來自 Diablofans 玩家 Aggressive 在進入 PTR 測試服務器後,非常幸運的打到了一面傳奇盾牌,還分享了全新的傳奇掉落效果(如下圖)。 我們看到傳奇物品在掉落後會有明顯的橙黃色光柱顯示在地面,這樣不會因為名字過短等原因錯過傳奇物品了。但奇怪的是,之前所說的小地圖的明顯提示並沒有加入這個測試服。稍後我們會進一步跟進最新情況...

遊戲情報站 於 21/09/2012 發表

《暗黑破壞神 3》增加了PTR(公眾測試)服務器,本次105補丁將會首先應用於PTR服務器進行測試,根據測試結果進行微調後再正式與所有玩家見面。以下補丁說明將應用於1.0.5 PTR 服務器。正式推出時可能還會略有變化! 補丁特色 新系統:怪物強度(Monster Power) 類似暗黑2中的“Players 8”指令,怪物強度系統...

籃球場 於 20/09/2012 發表

Dirk Nowitzki 個人精華片段 - Unstoppable

遊戲情報站 於 19/09/2012 發表

由 Blizzard 製作發行的動作角色扮演遊戲《暗黑破壞神 3》即將推出 1.05 改版,官方除了已在官網公布了有關防禦加成以及怪物傷害的一系列更動外,今日稍早遊戲總監 Jay Wilson 與製作團隊也特別與台灣媒體進行了越洋電話會議的訪談,為玩家揭露了有關於「魔物威能(Monster Power)」及「煉獄裝置(Inferno Mach...

遊戲情報站 於 18/09/2012 發表

雖然暴雪已經揭開了《暗黑破壞神3》 1.0.5 補丁防禦技能變動的神秘面紗,但是他們對怪物強度和煉獄裝​​置的內容一直緘口不言。直到今天,我們得以採訪到高級技術遊戲設計師Wyatt Cheng 以及遊戲總監Jay Wilson,我們不僅得到了即將到來的變化的情報,而且我們最終還得到一些期待已久的PvP 消息。 怪物強度也許最能激發骨灰粉...

球迷分享站 於 18/09/2012 發表

「香港FIGHT」精神啟發Michael Lau,設計出代表香港隊嘅「Hong Kong Foosball Table 」,將球場氣氛、香港打氣精神一次過搬入室內,令更多人參與足球! 「Hong Kong Foosball Table 」藝術裝置稍後將會喺香港不同地點展出,同香港足球打氣!密切留意 Nike Football Hong Ko...

遊戲情報站 於 17/09/2012 發表

有玩家稱,增加技能多樣性的最好方法就是多增加幾個可選技能熱鍵。然,Bashiok 出現對此觀點進行了反駁,在他看來快捷鍵越多只會越減少選擇性和多樣性。 原貼地址 暴雪想要更多的技能多样性?好,把快捷键F1 - F8都加进来,问题就解决了…… 讓你擁有更多對技能的選擇,實際上減少了​​可選數量。這對技能多樣性是不利的。 如果你在擊殺精...

遊戲情報站 於 15/09/2012 發表

我們正在檢視1.0.5版的防禦技能 vs 怪物傷害。我們改變了職業的部份防禦技能,像是削弱了秘術師的能量護甲和野蠻人的頑抗戰吼,不過,我們也降低了煉獄的傷害,讓玩家比以前更出人頭地了,簡單來說我們的規劃是: 削弱部份防禦技能。 降低怪物傷害,降低幅度高於防禦技能削弱所造成的損失。 綜合兩項變動,玩家實際受到的傷害減少。 為什麼我們...

< 1 22 23 24 25 26 29 >