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愛範兒 於 29/02/2016 發表

標題已經説明了一切…… 既然你點進來了,那就勇敢往下看吧。 1. 烤麪包的女孩 #iOS #Android ——當你們在想被追女孩的心情時有沒有想過追女孩的男生的心情? 這就是命運的相遇啊 「烤麪包的女孩」是一個喜劇,任何喜劇演到最後都會是一個悲劇。玩家將操控一個將要上學遲到的女高中生,作為一個障礙遊戲,少女需要在三人寬的...

愛範兒 於 28/02/2016 發表

「我們有多久沒有好好觀察這個世界?我們是不是總依靠着別人給的解答,而忘記了思考的樂趣?」 「我們忘記了對這個世界的詮釋權其實一直握在自己的手中,我們忘記了依靠自己去解釋萬事萬物之間的關聯,而這才是所有偉大科學與宗教發源之初共通的熱情?」 「遺失了這份熱情的我們,再也不去碰觸這個世界、再也沒有實驗精神,再也不能像牛頓一樣因為一顆蘋果而...

愛範兒 於 17/02/2016 發表

微軟 2015 年 1 月初在併購了更早之前廣受好評的郵件服務 Acompli 後,重新推出了全面改版的 Outlook App,支持 Android 與 iOS 平台,不要以為這款 Outlook App 只是 Office 系列軟體的行動版之一,並非如此! 在一年來的評價中,很多人認為這款完全免費的 Outlook App 不僅是...

愛範兒 於 01/02/2016 發表

Apple Watch 雖然推出才一年,但你知道嗎?手錶遊戲卻有長達 40 多年的歷史。來自 Polygon 的作者 Brian Crecente 用了很長的篇幅,回顧了這段近乎被人忘卻的歷史,觸樂節選了部分內容編譯如下。 浮空汽車、像《輻射 4》裏噶抓一樣的機器人僕人、私人飛天背囊:這些東西都是生活在 20 世紀 40、50、60 ...

圖文傳真 [fac simile] 於 24/01/2016 發表

愛睇波,怕筆戰。P牌出車,新手上路,於本欄首次執筆,豈料開車夾著脷。 寫了小文《從保定vs保定細說國際賽場上的兄弟鬩牆》,戰戰兢兢發貼,完成了第一次。沒想到,有位小弟敬重的名家作者連下多個「寫錯」回應,當下不知是喜是慌。 及至近日,見此名家在其欄目發出題材相似的新文,筆者才恍然大悟。鑑於文中再多次不點名指稱拙作錯誤、粗疏... ...

愛範兒 於 21/01/2016 發表

前一陣子,我受邀到一個以工廠生產為主的某企業內部演講「OneNote」主題,分享如何運用這樣的雲端筆記,架構出和工作項目管理正相關的知識、資料管理流程。雖然大家都知道電腦玩物熟悉並且自己善用 Evernote,但就像我常説的:一法通、萬法通,要跳躍到 OneNote 做實例分享也還是做得到的。 而且我故意去接下這個挑戰,因為我認為目前...

愛範兒 於 17/01/2016 發表

1.《小小世界 2》:童話裏的世界大戰 #iOS #Android 東邊的巨魔踩了農夫的田地,西邊臭烘烘的獸人走進了精靈的森林,南邊的魚人搶走了仙靈的沼澤,北方的巨人卻被一羣鼠人偷走了過冬的麥酒。十多個種族在小小世界裏相遇,為了能搶到更大的安樂窩,這些傢伙們每天都會鬧個痛快。 遊戲的鐵則就是人多欺負人少,佔領一個空地需要兩個單...

愛範兒 於 15/01/2016 發表

Houdah 家的 Type2Phone 不知不覺已經更新到了 3.0 版本,如果沒記錯的話,這款軟件應該比 1Keyboard 和 Typeeto 都要老,我説的「老」就是上市的早,而且我覺得這款軟件特點挺鮮明的。 Type2Phone 可以讓你的 Macbook 或 Magic Keyboard(I guess)變成 iPhone...

愛範兒 於 08/01/2016 發表

AirDrop 是 Apple 為了 iOS 移動設備、Mac 電腦之間傳送檔案所開發的一個便利功能,只要多個 Apple 設備處在同一個無線網路環境下,就可以在不同設備之間快速傳送檔案、快速傳送資料。 但是 AirDrop 也有限制,最大的限制就是無法在 Android 與 Windows 設備上使用。 今天要介紹的這個免費服務:...

愛範兒 於 31/12/2015 發表

我在電腦玩物這一系列年終整理術的總論中提到:「斷舍離的核心不是清理,而是建立一條最直覺舒適、最大回饋價值(整合)的流程。」 斷舍離的整理目的不是什麼都不做,而是「做最有意義的事」。 所以來到第二篇:手機的整理、手機的斷舍離計劃,我要談的也不是一般討論裏所謂的斷絕與手機的來往、讓自己一個禮拜不使用手機這種事情。 相反的,我要談的是如...

愛範兒 於 28/12/2015 發表

1. 《暗影時代》:超炫魔幻風 #iOS #Android 《暗影時代》(Shadow Era)是移動平台上比較早的一款卡牌遊戲了,遊戲模式與《魔獸世界 TCG》和《爐石傳説》比較類似:玩家每回合擺放友軍、釋放法術、裝備道具、使用英雄技能,然後把對手的生命值降到零,玩過上述兩款遊戲的玩家應該很容易上手。 不過《暗影時代》的複雜度和趣...

愛範兒 於 26/12/2015 發表

對於 UI 設計師來説,iOS 9 的更新最為激動的是帶來了全新設計的中文字體「蘋方」以及英文字體「San Francisco」。 中文字體「蘋方」 在 iOS 9 前的中文字體「黑體」被人詬病已久:喇叭口設計、僅包含 2 個字重,不僅在 Retina 的屏幕上不能達到很好的顯示效果,並且隨着 iOS 7 開始的扁平化的設計語言,兩...

愛範兒 於 23/12/2015 發表

或許你工作上曾有過這樣的困擾:有些任務在 Gmail 裏透過郵件接收,有些任務用自己習慣的 Evernote 處理,可是有些任務因為團隊合作需要而使用 Trello,或者使用 Wunderlist 等不同服務來協同合作,結果,造成一個人同時在「多個雲端服務上」擁有任務。 這時候,與其分散管理,我們應該會想要把這些任務統籌到一個「集中的...

愛範兒 於 21/12/2015 發表

2008 年,Mark Hamilton、Barry Meade等 6 人從 Criterion Games 離開,成立了 Fireproof 工作室。靠着《小小大星球》開發商 Media Molecule,《殺戮地帶》開發商 Guerrilla 等遊戲公司提供給他們的外包訂單,Fireproof 艱難起步。 或許連他們自己都沒有想過...

愛範兒 於 16/12/2015 發表

我們曾在《36 款 Mac OS X 窗口管理工具大巡禮》這篇超級專題中提到今天的主角 Tuck,不錯,她就是出自擅長窗口管理軟件開發的 Irradiated Software 團隊之手,與之齊名的還有 Cinch、SizeUp。 Tuck 的專長並不是窗口尺寸快速設置,而是有些類似 Dropshelf 和 Unclutter,可以將...

愛範兒 於 15/12/2015 發表

很多電腦玩物讀者這幾年來熟悉的 Google 工作表與 Google 日曆搭配運用的方式,很有可能未來就要被這個 Google 日曆 App 新推出的「待辦事項提醒」功能取代了! 之前在討論 Google 日曆應用時,有不少朋友問我:「可不可以在 Google 日程表中加上待辦事項清單?」如果你把 Google 日曆當作個人行程管理中...

愛範兒 於 14/12/2015 發表

在剛剛結束的 TGA 2015 上,《Lara Croft GO》獲得了年度最佳移動遊戲獎。(A 君注:Lara Croft GO 也同時獲得了蘋果 App Store 的年度優秀遊戲獎項,我們在它剛面世的時候就做過推薦。) Lara Croft GO 於今年 8 月末同時登陸 iOS、Android 和 Windows Phone ...

愛範兒 於 12/12/2015 發表

今天 Google 相冊推出了一個用户非常期待的功能:「多人共用相冊」,現在開始,分享相冊不再只是單純瀏覽連結的分享,而可以開放讓你的朋友、家人、同事一起在你的某一個相冊裏上傳新增照片!也可以把他人分享的相冊加入自己的相冊集錦中,滿足雲端多人協同合作相冊的需求。 而且我今天早上測試,目前在 Google 相冊的網頁版、Android、...

愛範兒 於 11/12/2015 發表

我非常喜歡「Google Cultural Institute」這個線上服務,它是 Google 推出的虛擬博物館,用各種數字科技的新方法,呈現全世界不同博物館、藝廊裏的經典展覽,他讓我們可以坐在家裏的電腦前,就前往英國倫敦參觀大英博物館的古文物,或是前往馬丘比丘與吳哥窟遊覽世界遺蹟。 那些世界上最經典的文化與遺產,現在用高解析度的照...

愛範兒 於 10/12/2015 發表

來自烏克蘭著名的 Mac 軟件開發商 MacPaw 在聖誕節來臨之前為粉絲們獻上了他們本年度的最後一部新作:CleanMyDrive 2,我們在三年前曾介紹過 CleanMyDrive 1 代,小巧的外形乖乖的卧在 Menubar,默默地負責着每天磁盤彈出工作。 現在 MacPaw 線下最後一款老產品也更新了,CleanMyDrive...

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