現實 的搜尋結果

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36氪 於 07/02/2015 發表

編者按:本文作者是何安莉,凌指的創始人,專注於虛擬現實和手勢捕捉等領域。 當下,如果你還不知道什麼是虛擬現實(Virtual Reality, VR),或者增強現實(Augmented Reality, AR)的話,那你真的就Out了!如果你初步瞭解了虛擬現實技術,也知道去年facebook豪擲20億美金買下的初創公司是做什麼的話,這...

香港仔。魚旦流浪記 於 02/02/2015 發表

返到香港,仍然好興奮,一唸到9 月可以買到部占卡就真係想go through 一下!甘我就緊係拿拿臨買機票,平得一蚊得一蚊呀嘛! 點知... 係我心理同生理乜叉野理都準備好既時候,個天又跌左落來... 之前都講過,車主唔識英文,所以呢個同我講野既當然唔係佢本人啦... 情況就係甘既,明明就講晒價錢,又飛埋過去睇車,所以車主...

雷鋒網 於 01/02/2015 發表

當由Google所支持的增強現實公司Magic Leap悄悄地申請了專利後,在專利文件中它用幾十頁向人們展示了未來的應用場景:怪獸會從商店裏的盒子中突然闖出來的趣味遊戲,遊戲化的切黃瓜遊戲等(圖沒看懂沒關係,下面有視頻展示)。 上述應用方式中的最後一種聽起來讓人感到十分熟悉。也許這是因為這種應用方式和以前曾出現過《Sight》擁...

TECH2IPO 於 31/01/2015 發表

曾經,它是科幻小説中人們夢寐以求的聖盃——一個能接通人腦與計算機的接口。 如今,麻省理工的研究者找到了一種比頭髮絲還細的纖維,成功實現了夙願。 據這羣研究人員説,利用電子顯示器連續監測各種攝入的反應,他們牛掰的系統可以直接把光信號和藥物送進我們的大腦。 MIT 材料科學與工程學院的副教授波林娜·安妮科娃 (Polina An...

雷鋒網 於 28/01/2015 發表

虛擬現實最核心,也是一直在追求的是“臨場”(presence)。 在虛擬現實中,“臨場”是一個很微秒的詞。當虛擬現實技術發展到一定的水平,你的大腦會被欺騙,你會不自覺地相信眼前的事物是真是的。研究表明,即使理性認識到自己沒有站在懸崖邊緣,但當你試圖跳過去的時候,雙腿就像被捆住一樣,潛意識不讓你這麼做。 這種臨場感不會讓你感到是戴着頭...

TECH2IPO 於 27/01/2015 發表

不僅是在前段時間的 CES,今年的聖丹斯電影節(Sundance Film Festival)上,虛擬現實也毫無疑問是炙手可熱的話題。 而 VR 領域的佼佼者,Facebook 旗下 Oculus 也適時宣佈將嘗試自主創作虛擬現實電影。Oculus 已組建了一個名為 Story Studio 的工作室,其第一部影片為《迷失》(Lost...

雷鋒網 於 24/01/2015 發表

感謝Oculus Rift讓虛擬現實變得如此受歡迎,但事實上這一技術已經存在數十年了。1991年美國ABC黃金時段的就有一個直播節目“虛擬現實”,它很幽默也很迷人,向我們展示了25年前虛擬現實技術的情況。最重要的,它展現了技術的發展是如何迅速。 上世紀80年代末至90年代初的虛擬現實頭盔與今天的Oculus Rift有些類似,但售價在5萬至...

雷鋒網 於 22/01/2015 發表

如果你坐在沙發上就能深入海底,探索水下世界或者探訪託尼·史塔克在《復仇者》中的實驗室呢?隨着時間推移,許多我們曾經以為是科幻的東西已經成為現實。三星在 2014 年的柏林消費電子展上推出了 Gear VR,就是眾多虛擬現實的嘗試之一,它提供 360 度的虛擬現實體驗,讓用户沉浸在虛擬環境中。 那三星Gear VR 經歷了怎樣的開發過程? ...

雷鋒網 於 20/01/2015 發表

任何成長於20世紀80年代的人都應該對 Pac-Man 這款遊戲十分熟悉,在這款街機遊戲中,玩家使用操縱桿引導裏面的黃顏色角色通過一個二維迷宮。當它移動的時候,角色會大口的咀嚼沿途所遇到的金幣,同時還要避免被迷宮中“巡邏”的幽靈碰到。 Pac-Man的普及程度和遊戲性讓它成為了20世紀80年代標誌性的遊戲之一,也產生了深遠的影響力。 ...

雷鋒網 於 20/01/2015 發表

兩週前的CES展會與前不久的底特律車展,出現了很多未來感的概念車。在CES展會上,奔馳F015概念車搶足眼球,外觀設計科技感十足,而在底特律車展上,別克、雪佛蘭、現代、英菲尼迪和大眾汽車這些品牌也推出概念車。 這些概念車的技術大部分是一種概念,但是有一些技術會在不久的將來實現,有一些甚至可以馬上運用。技術改變人們出行方式的速度每年都在...

足球群英傳 於 17/01/2015 發表

《Football Manager》數據庫龐大且製作認真,被視為最貼近現實的足球遊戲。不過,電腦遊戲始終是遊戲,都會出現一些在現實中難以出現,甚至沒有可能出現的情況。筆者參考外國網友的文章,列出以下10樣有圖有真相的《FM》奇葩、超現實事件。 1. 神奇界外球 在現實,不少球員在扔界外球時都會偷雞,加上助跑,行前幾碼去扔,一般球證都...

雷鋒網 於 17/01/2015 發表

玩真人CS,如何確定是否擊中敵人是一個難題。用彩彈的話,似乎距離不夠,沒有臨場感。但是iTager的發明者聲稱他們的系統能解決這些障礙。 這個經過重新設計的真人CS系統,支持全程無線遙控,能適應各種各樣的氣候條件,其有效距離達到驚人760米,支持接入現有的真人CS武器(甚至是你的手或者一輛自行車),你也可以買配套步槍。 就射擊本身而...

隨心寫足球 於 16/01/2015 發表

若你鐘意「隨心寫足球」,請like以下專頁:https://www.facebook.com/footballvoicehk 今季表現得慢熱的曼聯終於在季中有所進步,但他們上場主場不敵修咸頓,提醒大家他們若然想爭標的話,其實還有不少問題需要改善。雖然在夏季投進了一億五千萬鎊收購球員,但曼聯的後防線還是相對不穩,他們不止一次要依靠門將迪基亞的...

遊戲情報站 於 12/01/2015 發表

日本遊戲公司 COLOPL 旗下手機王道 RPG《白猫 Project(白猫プロジェクト)》以簡易的操作,豐富的角色、武器,和多變的場景及玩法贏得了廣大玩家的喜愛,推出短短半年時間就已經取得了 2500 萬的下載量!乘著這個強勁的勢頭,官方最近就宣佈將推出作品基於 Oculus Rift 的 VR 版本《白猫 VR Project》,提...

無名英雄 於 11/01/2015 發表

[無名英雄] 《列基.林拔 夢想與現實 》 給一分支持!給我們一個Like!無名英雄 https://www.facebook.com/UnHeroo 過去的一季,列基.林拔完成了他人生的夢想,為國家隊上陣兼攻入一球,同時他來到了昔日的母會-利物浦。昔日由被黑池解約到兼職做罐頭廠工人,直到今天飛黃騰達的日子,一步又一步達成他的夢想。也...

little_sharing 於 10/01/2015 發表

很多時買衣服時,都怕麻煩而沒有試穿就去付錢,然後就會幻想自己會穿得好看!結果,回家一穿,請問可以退錢嗎?! 最近有南韓網友整理出「女生買衣服時的幻想跟現實」,看看有沒有說出你的心聲XD via NAVER BBOOM、NAVER BLOG

雷鋒網 於 09/01/2015 發表

“Oculus殺手”?3DHead把它作為主打廣告語,赫然列在展示板上。本次CES大會上,它推出的這款GCS3真如所説的那樣炫酷麼? 3D Head聲稱要打敗虛擬現實頭盔Oculus Rift。但實際上這跟説好的不一樣,它實在是一個巨大的頭戴式設備,前段內部有7英寸大的一個突出面板。虛擬現實頭盔目的是要讓用户置身於身臨其境般的環...

雷鋒網 於 09/01/2015 發表

虛擬現實設備Oculus Rift最初應用在遊戲中,但顯然遊戲並不能滿足公司創始人Palmer Luckey的胃口。“遊戲僅僅是虛擬現實的一個分支,準確的説,虛擬現實是遊戲的擴展。”Luckey在CES上説道。 “這是有關建立數字化平行世界的理念,在虛擬世界中人們同樣可以交流、做事。絕大多數的人不會在遊戲中花費大量的時間,虛擬現實技術...

雷鋒網 於 08/01/2015 發表

玩家在虛擬現實中如何移動? 當你戴着Oculus Rift虛擬現實頭戴設備時,你的自然本能反應就是通過步行或奔跑的方式來探索圍繞着你的這個模擬出來的環境。 Virtuix Omni就是一款被設計來解決這個問題的虛擬現實跑步機,在今年拉斯維加斯舉辦的CES上,Virtuix公司就展出了這款產品,而展示的這款產品也是最終消費者版本的設計...

TECH2IPO 於 07/01/2015 發表

談到遊戲,今年的 CES 絕對是 all about Virtual Reality。其中亮點之一是,雷蛇聯合 Sensics 發佈了開源虛擬現實系統 OSVR(Open-Source Virtual Reality),希望能夠推動虛擬現實市場的發展。 雷蛇稱希望將 OSVR 打造成為虛擬現實領域的 Android,並通過其將遊戲開發...

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