現實 的搜尋結果

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TECH2IPO 於 06/06/2016 發表

在我站本週二的更新內容《可視化旋律再臨:VR 音頻播放器 vrAMP 上線》一文當中,我們看到了又一款把「音樂可視化」當作賣點的 VR 音頻播放器——vrAMP。不過,從資訊報道的角度來看,這篇文章的內容似乎多少有些奇怪——真正關於播放器本身的介紹無論篇幅還是順位都被放在遠離核心的次要位置上,佔據正文主要篇幅的居然是圍繞「迷幻」和音樂展...

藍言次論 於 06/06/2016 發表

你一直以為默默付出的去愛一個人,那個被你愛著的人終有一天會被感動過來,然後會慢慢的欣賞你所付出的一切,可惜的是,你這點以為只專屬於你的自我感動,你忘記了實際上是,付出可換來感動,但感動卻不可換來愛情。 感情,從來也不是等價交換。 「其實在某個層面上,你應該感謝她與別個去談戀愛了,這才可令你不再會對她有任何幻想。」電影差不多開場時阿志對你說...

超低能.勁搞笑 於 05/06/2016 發表

我們經常在電影裡看一些完美事件很專業、酷,但往往現實人生並不是這樣,看看以下「電影完美事件VS殘酷的現實」,超搞笑.....!

雷鋒網 於 30/05/2016 發表

今日,英特爾無線充電業務傳出大幅裁員的消息,業界透露,英特爾已在上海、美國裁減無線充電業務人力,旗下上海無線充電部門甚至一個都不留。這一消息,表示英特爾已經放棄了無線充電業務,讓業界非常震驚。 之前,市面上存在三大無線充電標準聯盟,每個聯盟都希望自己的標準能成為業界主流。它們是: WPC(Wireless Power Consort...

TECH2IPO 於 29/05/2016 發表

「到了 2017 年年底,媒體將會把大規模槍擊按鍵的責任歸咎於 VR 技術;同時,『VR 成癮』將成為媒體上常見的名詞之一。」 早在 2015 年,卡內基梅隆大學的教授 Jesse Schell 便在《40 條關於虛擬現實的預測》講話中清楚地闡明瞭以上觀點。很明顯,和科技發展史上所有足以成為產業的新科技一樣,自從概念成型開始,無數包含...

TECH2IPO 於 29/05/2016 發表

在之前的「週末 VR 人」系列文章中,我們探討了距離切實可行只有一步之遙的 VR 觀影與 VR 飲食社交方案,又觀望了一下這條發展路途上可能潛伏的陰暗面;如此一番暢想下來,可能會有朋友不無憂慮地表示:社交化與平台化果然是導致理想狀態異化的罪魁禍首,然而倘若脱離了這些多人交流的互動模式,當前的 VR 行業豈不是重新陷入了技術積累寥寥無幾、發展潛...

TECH2IPO 於 18/05/2016 發表

5月18日,迪士尼在Steam平台上免費推出了虛擬現實應用Disney Movies VR。該應用兼容Oculus Rift和HTC Vive等虛擬現實頭盔,根據應用官方介紹,這個APP,收集了迪士尼到目前所有的虛擬現實內容,用户可以與《美國隊長》、《星球大戰》等裏的角色進行互動,親身感受主題公園式的沉浸體驗 除了 VR頭盔,...

CircleG 於 18/05/2016 發表

CircleG*腦點系列。 現實與理想不符 之 說好的容易呢? 設計對白: 咁畫..咁畫..咁畫..好易GA JA.. 。。。。。。。 圓 圈 圈 小 繪 圖 。。。。。。。 「新朋友」往往系最唔了解你果個,亦都系你最唔認識既人, 所以被你去發掘既空間好大,而「新朋友」都系會有好多問題想去了解你。 問題...

TECH2IPO 於 16/05/2016 發表

雖説如今的 VR 技術幾乎已經成為了所有遊戲玩家關注的頭號焦點,但這並不意味着其它技術再無登台路面的機會——就在最近,基於現實增強技術的 AR 遊戲 HoloGrid:Monster Battle 推出了一個總額 100000 美元的 Kickstarter 眾籌活動,並公佈了這部遊戲的基本運作演示視頻。 不過,雖然主標題的前綴讓人輕而易舉...

文所未聞 於 14/05/2016 發表

明天將進行今季英超最後一輪比賽,曼聯現時排在第5位,落後第4的曼城2分。假如要獲得第4取得來季歐聯的參賽資格,明天面對般尼茅夫必須取勝之餘,亦要寄望史雲斯能於主場擊敗曼城,情況確實不樂觀。 上任兩年,雲高爾的戰績雖未像莫耶斯那年般慘不忍睹,但亦顯然未達球迷的預期。縱使他們殺入了今年足總杯的決賽,但未能晉身歐聯肯定會被視為失敗的一季。昨日,...

抒文 於 05/05/2016 發表

相信每一位玩過電腦單機遊戲、或線上遊戲的朋友,都一定經歷過自己喜歡的遊戲,在一段時間後,慢慢出現外掛作弊的情況。 單機遊戲外掛,讓任何玩家都可以透過增加遊戲中對玩家有利的功能,從而令遊戲變得更容易,不過由於單機遊戲外掛對其他玩家並無任何影響,故不會受到強烈反對。 而線上遊戲則不同,由於在遊戲世界中,你和其他玩家同處在一個虛擬時空,使...

TECH2IPO 於 05/05/2016 發表

儘管已經有了 HoloLens 這個技術等級儼然高過 Rift 和 Vive 之流不止一重境界的黑科技產品坐鎮,但早在「VR 元年」來臨之前,長久以來,「微軟何時下海搞 VR」始終是眾多科技媒體津津樂道的話題之一。或許是厭倦了層出不窮的捕風捉影主觀臆斷,就在最近,微軟終於公佈了一項名稱裏確實帶有「VR」兩個字符的研究成果,然而……好像和預想的...

36氪 於 22/04/2016 發表

編者按:本文作者  John Battelle 是 NewCo、聯合媒體(FederatedMedia)、sovrn Holdings、Web 2 峰會、《Wired》雜誌、《Industry Standard》的創始人之一。 人工智能和物聯網已經到來。Andy Rubin 想讓它們在一起好好玩。 加州 PaloAlto 市的正中心有...

雷鋒網 於 19/04/2016 發表

新興的虛擬現實市場競爭激烈,如今再添新秀。據外媒報道,GoPro計劃推出虛擬現實(VR)產品,並將在全美廣播協會本週在拉斯維加斯舉行的活動上發佈新的虛擬現實相機Omni VR和VR平台,方便用户分享沉浸式視頻。 據介紹,Omini VR相機共配有6台Hero4同步攝像頭,以球形陣列排列,可以拍攝8K視頻。利用六個同步攝像頭,Omni ...

TECH2IPO 於 18/04/2016 發表

本週全美廣播協會在拉斯維加斯舉辦的活動中,這家公司將會發布全新的虛擬現實攝像機和一個供用户分享沉浸式視頻的虛擬現實平台。 發佈會期間,GoPro 首先會展示全新的 Omni 虛擬現實攝像機:這款設備配備了六台同步攝像機,並以球陣的方式排列。但就外殼來看其形狀更像是一個圓角正方體。 為了達到更輕的機身重量和動作捕捉性能,這款設備配備了六台 ...

韓娛樂家 於 18/04/2016 發表

上星期太陽的後裔已經同大家講byebye 觀眾都好唔捨得劉大尉同徐上士 仲不斷狂loop呢段 韓國SNL korea 綜藝節目亦都特別製作左《太陽的後裔vs現實》 獲得超大迴響 大家笑爆之餘都神通感受 太陽的後裔vs現實,果然.... 有見及始 節目再接再厲拍了《太陽的後裔vs現實》II 繼續爆笑!!! (PS:我覺得消毒部分最搞笑)XD...

今期流行 於 15/04/2016 發表

波蘭插畫家 Graficzne Igor Morski 經常創作超現實風格配以隱諭的畫作。以下這些作品,你們又解讀到甚麼意思? 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. ...

光影言志辨 於 15/04/2016 發表

歡迎到Facebook連結:https://www.facebook.com/minghui.lu1 いくら把伊藤潤二的女主角Cos了 想問問各位,成功男人背後是否都有一個女人?如果伊藤潤二是成功恐怖漫畫大師,那麼他的恐怖靈感來源,又是否「歸功」於他的太座?俗曰:「怕老婆會發達」,單看伊藤潤二,信否? 無論如何,最佳女主角,非伊藤潤二的...

韓娛樂家 於 10/04/2016 發表

《太陽的後裔》播到尾聲 大家依然對劇集非常迷戀 不過都開始回神 一來說劇集越來越多植入廣告 二來就是有很多情節不合情理 例子:不死鳥宋仲基XDD 算了,劇集就是劇集不是真實 大家真的不必太糾結 不過最近SNL Korea繼上次惡搞後 這次再來一次《太陽的後裔vs現實》 告訴大家劇集多美好的畫面 現實生活中是...

文所未聞 於 10/04/2016 發表

還記得上星期,皇馬於西班牙打吡戰中,作客憑C朗的入球反勝巴塞隆拿2:1後,皇馬全隊在更衣室的大合照嗎?C朗全身脫光只穿內褲,風騷地拍下這張照片,成為當時一大話題。 想不到的是,一週過後,荷乙球隊Almere City FC決定模彷他們,拍下類似的大合照。然而,全身脫光只剩下內褲的那人,未必太「平民」了吧! 或許這就是理想和現實的差...

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