現實 的搜尋結果
文章
在近日,溜馬隊在IG和tiwtter上推出了一款新球衣。雖說是新球衣,但樣式卻頗復古,原因是這是效仿一齣電影而製作的球衣。 這個電影是火爆教頭草地兵(Hoosiers),是一齣在1986年上映的籃球電影。描述的是1950年代,一支位於印第安那州的高中校隊在無人看好的情況下逆襲拿下周冠軍的故事,從看扁到受重視的歷程,也贏得這個民風純樸且籃球風...
上週諾基亞放出了神祕的邀請函,將於7月28日在洛杉磯舉辦VIP發佈會。據 Recode 報道,會上將發佈首個虛擬現實項目,這與邀請函上的兩個鏡頭圖案相襯。 據報道,諾基亞本次虛擬現實產品應該為消費級電子產品,是微軟併購後最大的消費產品計劃。 Recode 最初於今年 4 月報道了諾基亞正在開發虛擬現實項目的消息。諾基亞希望藉助...
在虛擬現實硬件大潮中,Sony的 Project Morpheus 不是最受矚目的一個,但依靠 PS4 加持,它可能是最有可能贏得客廳之戰的那個。 2014 年 3 月份的遊戲開發者大會上,Sony電腦娛樂全球工作室總裁吉田修平第一次向外界公佈了虛擬現實計劃 Project Morpheus (摩爾甫斯計劃) 的。和 Oculus R...
注:虛擬現實離我們越來越近。Oculus Rift的消費者版明年初就要上市了,當然除了它,後來者HTC Vive也頗具競爭力。但相比Oculus,HTC的產品體驗的人更少,那它的表現到底如何呢?androidcentral記者的感受或許可以透露一些信息,下文是他的體驗報告。 我認為我已經看到了虛擬現實技術最先進的一面。但是接觸HTC ...
即便你沒有託尼·斯塔克(Tony Stark)那麼的富有,但目前來説,你仍然可以得到一款高科技的套裝,或者至少能幫助您避免引起背痛。這種機械裝備被稱為外骨骼,其已經獲得了越來越多的關注並有望在機械製造行業獲得穩固的地位。 日本松下公司日前宣佈,它將開始銷售外骨骼,旨在幫助工人更容易地舉起和攜帶物品,減少受傷的風險。這款套裝是由松下聯合...
在國外,電視的優勢沒有國內這麼明顯,一直有各種團隊試圖開發一些搶佔起居室的產品。他們的思路大多是提供一個多人互動、手機控制的設備,並且給出 SDK 融入更多開發者的創新。 ePawn Arena 也是其中之一,創始團隊來自法國巴黎,根據他們在 Kickstarter 上的項目時間線,從 2010 年到 2013 年,團隊一直在研發多點...
虎嗅注:消費級虛擬現實頭盔無疑將成為未來數年內電子界的一大熱點。在此前這篇文章裏,虎嗅已梳理了市面上現在有的幾款頭盔產品。要數最具競爭力,則可能是本文中提到的三款。不知你有沒有戴過國內國外哪一款呢?體驗如何?如何分析其產品的競爭力長短?要是你戴過某一款,不妨在本文評論處分享幾句。上佳的體驗分享,被點贊多的,虎嗅送你一個驚喜小獎品,如何?...
在美國南加州的山上,有一片科技與自然相交融的地方。這塊名為James的自然保護區佔地30英畝,機動車被禁止駛入,但Sean Askay把它稱為是美國裝載儀器最多的地方。機器人從電纜上投放氣候傳感器,鳥巢裏也有自動的攝像頭和其它傳感器。對於生物學家和其他研究者來説,這裏就是一塊研究寶地。 早在2005年,當Askay還在攻讀碩士時,...
在6月30日的例行Facebook用户問答活動上,一個來自愛爾蘭的Facebook用户摩爾(Jenni-Moore)向Mark Zuckerberg提問,問他十年以後的世界在他心中是個什麼樣子。藉着這個問題,Mark Zuckerberg談到了Facebook公司的一些前瞻性科技研發計劃,包括了虛擬現實、人工智能,當然也包括面向全世界發...
在上個月舉行的Google年度I/O開發者大會上,Google展示了其在虛擬現實方面的成果,包括Google Cardboard 移動頭戴顯示器以及可以用來進行360°實景拍攝的Google Jump 系統。其中Google Jump 系統由許多部分組成,包括一個更新的YouTube 應用程序形式的視頻播放器。也就是説YouTube 將支持虛...
轉會市場一開,各隊的競賽立馬從場上轉為場下,從球員層面轉為管理層層面。在這個「軍備競賽」的大風潮下,就如逆水行舟,不進則退。每年都需要有新面孔,每年都需要有人事變動。不得不說,這個現實世界,還真的跟我們在電玩遊戲中所看到的越來越像;升級球隊?看來真的蠻簡單的。 用錢去買球員基本上是最簡單直接的方法。這個連3歲小孩都懂的方法,在足球場...
創見乾貨: 作者 Jennifer Parker 正在通過 Oculus Rift 體驗 4D VR 技術。隨着VR技術越來越發達,VR的相關產品也變得越來越廉價和普遍。從Microsoft 的 Oculus Rift 到CardBoard,VR產品正在逐漸走進我們的日常生活。事實證明VR技術是用來“打打遊戲看看電視”那麼簡單,它還...
來源:Bloomberg,本文由 TECH2IPO/創見 孫朝編譯 創見乾貨:大紅大紫的虛擬現實設備卻沒有吸引遊戲大牛的參與,究其原因是這些老牌的遊戲廠商對虛擬現實設備和遊戲的未來表示堪憂,無法遇見未來此類設備和遊戲會給公司帶來何等的收益。然而在大牛的觀望中,新興的創業公司初生牛犢不怕虎,已經開始了探索之路! 虛擬現實自概念到產品階...
日韓劇中毒的朋友 最近都很沉迷"最萌身高差" 傳聞說男女身高差至少30cm就是最萌最有愛的距離 當然大家是受到劇集的薰陶 我不否認,看了這對素人的影片, 是真的頗sweet的 而在看劇集的時候,總是會覺得"阿,原來要這麼高才會有這種效果,被包得緊緊真的很甜蜜" 無錯,我看的時候也會莫名的羨慕一下 但是各位 回到現實的時候來了 ...
本文原載theatlantic,作者AVA KOFMAN,機器之心翻譯出品,參與成員:葉雨溪、Rita、赤龍飛、Karalii、汪汪、羅康、孟婷、小力、曾㶲、李小魚、奇、Viola。 在參與了美國二戰期間包括曼哈頓計劃在內的一系列科學研究之後,工程師Vannevar Bush把研究重點轉向了一種反戰主義的科學儀器上。 在1945年7...
要説今年的 E3 展什麼最具未來感卻又接地氣,那非虛擬現實莫屬。據 E3 主辦方 Entertainment Software Association 的數據,今年有 27 家公司展示了虛擬現實產品,去年只有 6 家。 一個明顯的趨勢是,一些遊戲設備大廠都投身於虛擬現實中,比較有代表性的是微軟和Sony。 微軟在 E3 上宣佈與 V...
在納德拉掌權後,微軟斥資 25 億美元收購了遊戲「我的世界」(Minecraft),並在今年初在 Windows10 發佈會上發佈了增強現實頭盔 HoloLens,讓外界看到它仍然具備強大的創新能力。 日前在美國洛杉磯的 E3 遊戲展會上,微軟讓這兩個重大產品之間實現了「聯姻」。「我的世界」遊戲宣佈將面向微軟的 HoloLens 增強...
作為電腦特效的先驅,工業光魔會再次成為虛擬現實的弄潮兒嗎? 喬治·盧卡斯在製作《星球大戰》時遇到了不少當時技術上難以實現的特效場景。他乾脆自己召集了一支團隊,挑戰技術的極限,後來這支團隊發展成了一家公司——工業光魔。今年是工業光魔(Industry Light & Magic)誕生 40 週年,它準備重新起航。 據 USAToday...
Oculus Rift, Samsung Gear VR, Google Cardboard, HTC Vive……這些虛擬現實頭盔不管技術原理有多少差異,都有一個共同的特點:只能在陸地上玩。 也許有讀者覺得這是在無理取鬧,不在陸上玩還能在水下玩?是的,還真的有這樣一個可以在水下玩的虛擬現實頭盔——Nautilus VR。 Naut...
這次跟大家分享的是2006年的電影- The Fall 《魔幻旅程》。 咪走住。我知我知道套戲成10年前唔係新戲呀嗎。電影一向都不分新舊只分好壞而已。 唔係既話,你都唔會次次見到星期日下就一點鐘TBB播道地綠茶星期日影院播周星星同學與《秋天的童話 》都會坐低把它看完。 《魔幻旅程》講述Roy (Lee Pace)是一名特技男演員, 在一...