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美國時間6月30日,美國全國廣播公司(National Broadcasting Company,簡稱NBC)宣佈了其2016年廣播里約奧運會的總體計劃,但現在多了一些的花邊新聞。(今年8月5日至21日,第31屆夏季奧運會將在巴西的里約熱內盧舉辦。)美聯社(通過ABC新聞)報道稱,觀眾使用三星Gear VR,可以看到大約85個小時的虛擬...
我們經常説,VR 之爭,現在主要是 HTC、Sony和 Oculus 三家在爭。 其實還不是那麼回事,至少現在還不是那麼回事。畢竟,HTC vive 和 Oculus Rift 都已經在消費者的手中了,而Sony的 PS VR 還屬於“猶抱琵琶半遮面”的狀態,只有少數人才得以親身體驗。 幸好,PS VR 也要正式與消費者見面了...
雷鋒網(搜索“雷鋒網”公眾號關注)按:本文由作者苗青根據《Porn induced erectile dysfunction》、《Brain structure and functional connectivity associated with pornography consumption:the brain on porn》、《Por...
Virtual Reality(虛擬現實,以下簡稱VR)現在已經火遍大江南北了。華爾街投資銀行高盛的調查報告認為,VR市場在2025年的年收入會超過TV市場。也就是説,VR市場在不到十年的時間內就能超越TV市場,考慮到VR現在甚至還沒有十分成熟的設備,這個論斷的確讓人驚訝。但是華爾街認為,VR作為一項跨時代的高新技術,其重大意義在於,它...
雷鋒網(搜索“雷鋒網”公眾號關注)按:國產超算再次登頂,可是其實際應用真的如想象中那麼強大嗎?騰訊真的買了Supercell,這個香餑餑還能香多久?樂視VR融資3個億,下一步棋是什麼呢?本週專欄精選——這些文章值得您精讀。 1、使用國產芯的全球最快超算,“神威太湖之光”究竟厲害在哪裏? 新華社6月20日消息,新一期全球超級計算機500...
談到三大主機PlayStation、Xbox和Wii時,遊戲玩家都非常明白它們各自的特色,而這些特色最重要的就是各自擁有的獨佔遊戲,當用户決定買某款主機時,這可能是最重要的考慮因素。玩家對此已經習以為常了。 而到了VR時代,我們又迎來了三大頭顯:Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR(明年可能還會有第四大,X...
不久前,我走訪了一家做 VR 內容的公司。另闢蹊徑,實在不錯。 本來想好好寫一下他們,可惜他們稍後要開發佈會,要求我不要太早發出來。然而我又不打算拖到很晚寫,於是就取個巧——根據這次談話,總結一下他們做 VR 的思路。不提他們名字了就。 VR 技術高不可及,內容才是求勝之道 如果評價 VR 市場的成熟程度,再外行的人也知道,VR 的...
一場專為 VR/AR 開發者準備的盛會將於今年 11 月在舊金山舉辦。 今年年初,遊戲開發者大會(GDC)舉辦了第一次虛擬現實開發者大會(VRDC),取得不錯的效果。現在,主辦方決定獨立舉辦 VRDC,不再將其作為 GDC 的一部分。 為了滿足對虛擬現實內容增長的需求,年底的 VRDC 內容將涵蓋 VR、AR 相關的遊戲、娛樂等內容...
Adobe 最近更新了旗下的視頻剪輯軟件 Premiere Pro 至 Adobe Premiere Pro CC,新增 Premiere Pro和 VR 視頻的剪輯功能。新版本自 6 月 20 日起可以開始下載(版本 2015.3),更新後 Premiere 工作流會得到提升。 作為當今使用最廣泛的專業視頻剪輯軟件,Premiere...
2016年2月,在世界移動通信大會(MWC)上三星發佈了 360 度全景攝像頭-Gear 360。該攝像頭有兩個 1500 萬像素的傳感器,還有一個 0.5 英寸顯示屏。用户可同時使用這對攝像頭拍攝 360°全景圖片,也可使用單個攝像頭拍攝 180°廣角圖片,普通用户也可創作 VR 內容。日前三星又推出了一個 360 度視頻網站,供用户...
81歲奶奶在體驗虛擬現實 Greenlight VR是一家虛擬現實產業數據研究公司,其最新研究報告表明,消費者對虛擬現實的興趣遠遠不止遊戲。此外,該研究也表明,除了在遊戲中體驗虛擬現實,消費者還希望在旅遊、娛樂、現場活動、家居設計以及教育中使用虛擬現實技術。 該公司還在其2016年虛擬現實消費者研究報告指出,和去年十月份相比,如今消...
VR 和無人駕駛汽車都是目前很熱的領域,但兩者的結合點並不多。不過最近據外媒,巴塞羅那計算機視覺中心的研究人員製作了一個虛擬城市 SYNTHIA,用來訓練無人車的 AI 系統,把 VR 和無人車結合到了一起。 研究人員使用 Unity 引擎創建了一個虛擬的 3D 城市,並且在裏面加入了各式的行人、違章車輛、極端天氣系統等,模擬真實的城...
用手柄玩 VR 已經不是新鮮事了,換成手套操縱性也許更強。 慣性捕捉技術聽多了,利用人體功能學實現動作跟蹤呢? Contact CI 手套是什麼? “Contact CI 手套可以實時捕捉你的動作,並與 VR 世界的操作同步。手套指尖處內置有觸覺反應器,可以實現觸覺反饋,你可以在 VR 環境裏拿起一件物品,而你卻確實感覺到‘...
雷鋒網(搜索“雷鋒網”公眾號關注)按:本文作者Sean Buckley,來源於Engadget,黑匣薛爾頓編譯。 夏天來了,火熱的VR的夏天來了。太熱,需要一點冷水。Engadget編輯Sean Buckley認為E3是VR未來的災難,聽聽他的理由吧。 平台的戰爭、模擬器綜合症、排他性的交易……這些威脅將撕裂整個VR行業。 經過多...
E3 2016已進入尾聲,作為最受歡迎的遊戲展之一,本屆大會的一大趨勢就是VR,遊戲領域的大玩家們紛紛進軍這一熱門領域。下面就來總結一下本屆E3的VR大事件。 一、支持VR的Xbox 2017年登場 在本屆大會上,Sony宣佈PlayStation VR將於10月13日上市。Sony是較早進軍VR的廠商之一,其勁敵微軟Xbox...
一家專注於光學鏡片 170 年的德國公司,能把鏡頭賣出幾十萬的的品質大廠,開始從光學鏡片的角度改變 VR 眼鏡了。 蔡司在今年的 E3 遊戲展上發佈了一款售價為 129 美元 VR One Plus 的虛擬現實眼鏡。 VR One Plus 需要手機放入托盤中觀看,而 VR One Plus 最大的亮點就是不用調整瞳距,任何人都可以...
虛擬現實(VR)技術的目的是提供如親臨其境般的沉浸感體驗,而到目前為止,不説尚未能模擬的嗅覺、觸覺,已經能在VR中體驗得到的音頻卻並非如視覺完美。相信體驗過一些VR設備的用户會發現,VR中的音頻失真度較高。這些問題在2000年的時候就被意識到了。然而,為什麼連解決方案都有了,VR音頻的真實感模擬仍這麼難呢?以下是國際數字感知大會上,UNC講席...
如果你第一次看別人玩 VR,可能會覺得很奇怪:怎麼會有人如此鬼畜,手舞足蹈的,被擋住一半的臉偶爾還露出興奮或者驚恐的表情。 VR 得自己玩了才能理解是怎麼回事,單純解釋很難説得清。所以,HTC 做了個混合現實視頻,想給小白們一些基礎性的科普。 HTC 怎麼做這個視頻 HTC 將使用者看到的虛擬現實世界與使用者整合到一個...
為什麼 Magic Leap 能融到這麼多錢,拋開巨頭的不斷跟進和技術層面的解釋,對於普通的你我來説,沒拿出產品加上核心團隊開始撕逼,這家估值最高的創業公司總讓跟感覺有些不太真實。 不過,在 Magic Leap 要跟盧卡斯影業合作《星球大戰》相關的項目後,這種大眾能感知的內容就要比暢想各種場景 Demo 接地氣的多。 今天,Mag...
VR 帶來的眩暈和噁心的感覺是個讓人頭疼的問題。網友們甚至起了一個名字:“虛擬現實嘔吐症”。 哥倫比亞大學計算機圖形和用户界面實驗室的教授史蒂芬.費納(Steven K. Feiner)和他的學生艾周·費爾南德斯(Ajoy Fernandes)認為,通過調節視場角 FOV,稍微縮小使用者在 VR 頭顯裏的可看視野,能有效減輕使用者的眩...