VR 的搜尋結果

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雷鋒網 於 09/06/2016 發表

錘子VR再曝光:VR遊戲和硬件都要做 有關錘子VR的消息此前已有諸多傳聞,羅永浩亦多次發佈相關微博,但並未透露錘子VR要做的是什麼產品,外界也並不知情。不過今天 微信公眾號辛飯堂在一篇文章(詳細信息點擊原文閲讀)中曝光了錘子VR的產品計劃 。 據文章透露,錘子的VR相關項目已經進行了將近兩年,起初錘子是和諾亦騰合作建立VR交互實驗室...

雷鋒網 於 09/06/2016 發表

雷鋒網(搜索“雷鋒網”公眾號關注)按:本文作者王鋭,VR行業資深從業者。 也許就是從年初開始,虛擬現實變成了一個飛入尋常百姓家的熱門話題。從商場裏造型迥異的蛋椅,到咖啡店隔壁新掛了炫目招牌的體驗店,還有鋪天蓋地的明星廣告,都在大聲宣稱——未來已來,挾着“全球首家”的威名,裹着“虛實難辨”的神祕。 我們無法想象短短數年之間,這個行業的...

雷鋒網 於 09/06/2016 發表

在去年全年風投公司為AR/VR投資17億美元,而今年風投公司第一季度的投資就達到12億美元。目前已有四家AR/VR獨角獸,它們是Magic Leap公司、Oculus公司、Blippar公司和MindMaze公司。 投資、選擇性投資、不投資 在與好萊塢、倫敦、中國、日本和韓國的風投公司和相關企業聊天過後,我發現了一種對這些 AR/V...

雷鋒網 於 08/06/2016 發表

機器視覺芯片製造商Movidius今日宣佈,與聯想達成合作夥伴關係,為其VR產品提供技術支持。對此,聯想方面表示,下一代VR產品需要Movidius的視覺處理芯片Myriad 2實現視覺計算。 這款產品會不會是新品發佈會推出的Project Tango手機,目前還難以確定。畢竟,Movidius還是Google旗下Project Tango...

愛範兒 於 08/06/2016 發表

與許多獨立遊戲一樣,《Lightblade VR》誕生的原因是: 開發者找不到自己想要的遊戲了。沒有龐大的計劃,沒有什麼設計文檔,德國的 Java 程序員 Andreas Hager 只想製作一款自己想玩的光劍遊戲。 “我首先設計了一把光劍。它真的很酷。不過,遊戲場景只是一小塊平地,” 他接受 Polygon 網站的採訪時説,“於是,...

雷鋒網 於 07/06/2016 發表

史蒂夫·沃茲尼亞克(Steve Wozniak),蘋果電腦公司的共同創始人和Primary Data的首席科學家,在列剋星敦的會議上獲得了奧特奇人道主義獎。沃茲尼亞克是一個迷人的演講者,在會上,他談到了人工智能、虛擬現實以及許多事情。 創業初期 沃茲尼亞克説,他本質上知道,計算機將改變世界。 “當時,我覺得極客將比任何人都更重要,這...

雷鋒網 於 06/06/2016 發表

在剛剛結束的台北電腦展上,微軟沒有發佈很多新品,而是宣佈向第三方開放Windows Holographic(全息)平台,鼓勵其他VR/AR頭顯使用該平台。近日外媒engadget發表文章,文中作者講述了微軟的野心,有意將Holographic平台打造成類似PC 行業中Windows一樣的地位。 儘管要真正實現這個野心並非易事,但無論對目前“...

雷鋒網 於 06/06/2016 發表

按:到現在來寫運動追蹤技術101似乎有些晚,但還是想寫,是因為關於VR的追蹤技術時常看到會有各種混用,以致讓人摸不着頭腦。本文試圖講清楚關於追蹤的一些基本理論和技術,已經很懂的各種業內大拿們可以無視。 在今年的I/O大會上,Google推出了Daydream VR平台的官方頭盔設計參考,而且包含有一款手柄。關於這款手柄許多外媒(比如T...

TECH2IPO 於 06/06/2016 發表

「呃,天哪,這好難。」 很多年以前,在我第一次接觸 3DMAX 的時候,短短十分鐘不到,我就被各種紛繁複雜的按鍵、參數、角度和輔助線搞暈了頭腦。不自量力挑戰 3D 建模技術的嘗試在不到一節課的時間內正式告吹;我清楚地記得,那時候最直接的感受,就是「如果能用雙手直接揉捏多邊形來建模,那該有多好」; 「好極了,我們已經有了空間,有了工具...

TECH2IPO 於 06/06/2016 發表

隨着大宗現貨的臨近,如今,越來越多滿心期的待玩家在為即將到家的 Vive 清理起居室和書房,意圖利用一片至少 3 平方米的空間搭建進入虛擬現實世界的跳板——然而,又有多少人認真地思考過,這種形而上的「虛擬現實圈地」行為究竟正確與否呢? 至少在 Strauss Zelnick 看來,這種行為實在算不上是明智之舉——根據 RoadToVR...

TECH2IPO 於 06/06/2016 發表

在我站本週二的更新內容《可視化旋律再臨:VR 音頻播放器 vrAMP 上線》一文當中,我們看到了又一款把「音樂可視化」當作賣點的 VR 音頻播放器——vrAMP。不過,從資訊報道的角度來看,這篇文章的內容似乎多少有些奇怪——真正關於播放器本身的介紹無論篇幅還是順位都被放在遠離核心的次要位置上,佔據正文主要篇幅的居然是圍繞「迷幻」和音樂展...

講電影.電影講 於 06/06/2016 發表

上星期,《Transformers︰The Last Knight》傳出殺不死的Megatron會回歸。電影最近也開始拍攝,並由貝爺Michael Bay執導。今日我們看看大黃蜂在電影中的車款。 貝爺在他的官方網站上載以上圖片,也在Twitter上補充資料,寫下「特製的2016Camaro」 當然,單憑這圖片不能知道大黃蜂有沒有...

愛範兒 於 04/06/2016 發表

相關消息透露,原定今年 6 月發佈的任天堂新一代主機 NX,將推遲到明年初再問世。這半年時間任天堂要做什麼? 為新一代主機 NX 增加和優化 VR 體驗功能。 任天堂曾經在虛擬現實上摔了個大跟頭——研發了三年的 Virtual Boy 上市僅半年時間,就宣佈終止。Virtual Boy 由於超前的技術和理念,以及自身價格過高,在當時...

TECH2IPO 於 03/06/2016 發表

儘管從產品定位與技術原理來看,上市於上世紀 90 年代中後期的 Virtual Boy 與當今市面上流行的 VR 設備沒有任何關係,但憑藉產品名稱中的「虛擬(Virtual)」這個關鍵字,如今依舊有數不盡的媒體把開發這款設備的任天堂視作虛擬現實產業的先驅(雖然成績一敗塗地)。不過,進入 2016 這個「虛擬現實元年」之後,隨着 VR 浪...

雷鋒網 於 01/06/2016 發表

雷鋒網按:本文作者胡韜,畢業於南加州大學,Oculus 第二位華人工程師。胡韜曾參與 Oculus 多個 VR 軟件項目的開發(Oculus Store, Oculus Video, Oculus Social),目睹 Rift/Gear 從粗糙的開發者版本逐漸迭代為成熟的消費者版本,並經歷了整個 VR 產業鏈的崛起和逐漸完善。雷鋒網已獲授權...

TECH2IPO 於 01/06/2016 發表

繼索泰、微星以及惠普等傳統 PC 硬件廠商紛紛試水 VR 行業之後,華碩這家我們絕對不陌生的板卡大廠終於也在最近宣佈正式投身虛擬現實行業。不過,和前幾家依舊堅守 PC 硬件平台的策略不同,根據 VRfocus 的報道,華碩此次推出的居然是一款神似 Gear VR 的頭顯設備——你沒看錯,一家知名 PC 硬件廠商,推出了一款目測極其疑似為...

科技新品 於 31/05/2016 發表

VR 是近來最流行的詞匯,雖然石先生早已玩過各種不同的 VR,但在市售版上到 VR 又是另一回事,特別是這次乃同時玩到 Oculus VR 與 HTC Vive 及體驗到安裝的情況特別真實,接下來就跟大家好好分享遊玩心得與優劣吧!

36氪 於 30/05/2016 發表

最近有外媒爆料稱,有遊戲開發商將會在下個月的 E3 展會上展示一款基於 VR 版 XBOX 的虛擬現實遊戲,從而從側面證實了微軟 VR 版 XBOX 項目的存在。如果消息屬實,VR 版 XBOX 搭配的 VR 頭顯將是 Oculus Rift,屆時,三大 VR 頭顯各自又都配套了一個大的遊戲平台,VR 生態三國殺再次升級。 之前也曾有...

TECH2IPO 於 29/05/2016 發表

「到了 2017 年年底,媒體將會把大規模槍擊按鍵的責任歸咎於 VR 技術;同時,『VR 成癮』將成為媒體上常見的名詞之一。」 早在 2015 年,卡內基梅隆大學的教授 Jesse Schell 便在《40 條關於虛擬現實的預測》講話中清楚地闡明瞭以上觀點。很明顯,和科技發展史上所有足以成為產業的新科技一樣,自從概念成型開始,無數包含...

雷鋒網 於 28/05/2016 發表

按:本文作者為VR行業從業者。 VR虛擬現實作為近未來最炙手可熱的顯示技術被廠商和用户所追捧,其發展前景和應用範圍是不可估量的,VR元年——2016年,三大VR廠商分別推出了自己的桌面虛擬現實平台Oculus Rift、HTC Vive以及SonyPlayStation VR。這三款產品不論是硬件性能、平台規模還是資源,都擁有極高的水準。最...

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