VR 的搜尋結果

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籃球場 於 14/05/2016 發表

(CBS Sports) 上個賽季,活塞隊中鋒Andre Drummond的罰球表現非常差,常規賽的命中率只有35.5%,創下生涯新低(雖然之前最高也只有41.8%....)。去到季後賽,他的罰球命中率更只得32.4%。差勁的罰球表現令到Drummond經常成為對手砍殺的對象,這讓教練Stan Van Gundy有時要被逼將他換下場。 ...

愛範兒 於 11/05/2016 發表

沒人能在親自體驗那種“在場感”前説服你購買一台 VR 頭顯,PlayStation 的相關負責人同樣這樣認為。 近日,在 PlayStation 研發部門主管 Richard Marks 被問到 VR 有沒有殺手級應用的時候,PlayStation 的這位主管的答案是,“並不需要這樣一個軟件,在場感就是殺手級應用。” PS V...

雷鋒網 於 10/05/2016 發表

萬眾期待的NVIDIA GeForce GTX 1080近日終於正式發佈,新引入的Pascal架構標誌着它的性能和能效比都得到了巨大的增長。有多巨大呢?就拿去年又大又貴的旗艦顯卡Titan X來對比,GTX1080將它的功耗從250W降到了180W,把價格從999美元降到了599美元,然後性能還比Titan X要強一些。Pascal架構還重點...

愛範兒 於 10/05/2016 發表

“當你走進走廊,聽起來就像在走廊。當你走進球場,聽起來就像在球場。”——黃仁勛 近日 Nvidia 除了在德克薩斯發佈 GTX1080 之外,還公佈了一個新的 VR 開發工具 VRWorks,其中包含全球第一個實時物理模型的聲學仿真技術——VRWorks Audio。 據 Nvidia 表示,目前已有的 VR 音頻技術僅僅在虛擬環境...

雷鋒網 於 10/05/2016 發表

虛擬現實(VR)技術已經有相當長的一段歷史了,只是這幾年開始在民用的消費市場興起。以前當VR還不為多數大眾所知時,它的應用主要是在一些B端領域,其中一個重要的是方向是軍用VR。 隨着民用VR的迅速發展,開始趕上以前只在軍事領域應用的技術,以前的軍用VR技術是否會被取代呢?在回答這個問題之前,可以先來了解一下所謂的軍用VR。 軍事仿真虛擬訓...

雷鋒網 於 09/05/2016 發表

近日,牛津大學一項研究發現:VR可以幫助治療妄想症。牛津大學精神病學部通過對牛津健康NHS信託基金會的病人進行研究,發現讓病人在VR中面對自己害怕的情景,可以幫助病人建立自信,發現自己所害怕的東西其實非常安全。 妄想症患病機率為1%到2%,患者對身邊的人非常不信任,認為身邊的人會無端傷害他們。症狀可以非常嚴重,患者有時甚至不敢出門。 ...

雷鋒網 於 09/05/2016 發表

雷鋒網(搜索“雷鋒網”公眾號關注)按:本文作者李思萌,來自動脈網。 5月3日,外媒報道稱意大利神經科醫生塞爾吉奧·卡納維洛已經準備好在2017年底為一位自幼患有脊髓性肌肉萎縮症的俄羅斯人進行換頭術手術。 值得注意的是,此項手術將會藉助VR技術完成。整場手術時間需要36個小時,150名包括虛擬現實工程師、醫生、護士、技術員、以及心理學家在內...

雷鋒網 於 08/05/2016 發表

Fire Panda是英國一家工作室,他們用虛擬現實技術,將三部吉卜力動畫電影中重新制作成令人印象深刻的場景和地區,讓觀眾親身體驗動畫裏的經典場景。 這三部電影分別是經典的《哈爾的移動城堡》,《龍貓》和《千與千尋》。在他們發佈的內容中,你可以在Oculus Rift裏選擇任意一部作品進入其中。 《哈爾的移動城堡》選擇的場景是哈...

雷鋒網 於 08/05/2016 發表

每次科技行業出現一個新平台時,都會產生平台“殺手級應用”(killer app)的討論,到了VR這裏也不例外。有許多人認為VR還缺少一個殺手級應用,也有人認為Google開發的Tilt Brush就已經是一款。但是在SonyPlayStation研發部門的負責人Richard Marks看來,VR並沒一個所謂的殺手級應用。 Marks...

虎嗅網 於 08/05/2016 發表

很長一段時間以來,虛擬現實(VR)只不過是一個難以實現的科幻概念。然後,經過很多年在黑暗中的摸索之後,這項技術開始獲得一些牽引,並最終使其趕上了幻想。隨着虛擬現實技術不斷成熟,不止是娛樂,相關應用已經逐步擴展到醫療等領域。 治療迫害妄想症 據新華社報道,5月7日,據英國廣播公司BBC報道,牛津大學的學者通過實驗發現,虛擬現實(VR)...

TECH2IPO 於 07/05/2016 發表

早在今年第一季度的 CES 大展上,一家來自法國馬賽的外設公司就放出了一款名叫「3DRudder」的奇葩設備——據説,踩上這玩意就可以解放我們的雙手把方向控制的任務交給雙腳,從而讓身臨其境的 VR 沉浸體驗更上一個台階。不過,由於本屆展會上腦洞驚奇的 VR 周邊創意設備實在是汗牛充棟,因此很遺憾,這款雖有亮點但並非出類拔萃的外設並沒有像 Ma...

愛範兒 於 06/05/2016 發表

Google 的使命是組織全球信息,虛擬現實 VR 也不例外。 Clay Bavor 是 Google 的技術副總裁,目前領導 Google 的 VR 業務。在去年的 Google I/O 開發者大會上,Clay Bavor 介紹了 Google 在 VR 虛擬現實方面的進展。 我們知道,為了讓更多的人能夠體驗虛擬現實,Goo...

TECH2IPO 於 05/05/2016 發表

儘管已經有了 HoloLens 這個技術等級儼然高過 Rift 和 Vive 之流不止一重境界的黑科技產品坐鎮,但早在「VR 元年」來臨之前,長久以來,「微軟何時下海搞 VR」始終是眾多科技媒體津津樂道的話題之一。或許是厭倦了層出不窮的捕風捉影主觀臆斷,就在最近,微軟終於公佈了一項名稱裏確實帶有「VR」兩個字符的研究成果,然而……好像和預想的...

TECH2IPO 於 04/05/2016 發表

看到競爭對手 Oculus 和 HTC 接二連三地展開了天下布武大業,抱持着「龜縮防守攢到聖誕來一波大的」原則的Sony終於有點坐不住了——就在上週,索大法公佈了自家的 PSVR 最新展示計劃: 作為各種意義上的 VR 產業後進者,在這個別家旗艦產品已經上市的階段繼續選擇中規中矩的展示模式顯然無法為Sony招攬足夠的關注度,因此大法總算一改...

愛範兒 於 04/05/2016 發表

本期「VR 公開課」的嘉賓是 VR 熱播聯合創始人魏明老師。針對熱情高漲的小夥伴們提出的 11 個問題,魏明老師做出了詳細的解答,以下是講座實錄: 問題一:VR 視頻和 360 度全景視頻有區別嗎? 這個還是有區別的。在 VR 視頻出現的早期,更多市場上充斥着的所謂的 VR 視頻都是 360 度全景視頻,包括 VR 熱播早期做的視頻...

愛範兒 於 04/05/2016 發表

HTC 的 VR 生態圈子怎麼理解?其實看這張圖差不多就可以了解了。 仔細觀察,其中不乏一些大名字,大公司。VR 生態是統籌了各項行業技術的結合體,電影、視頻公司負責內容,我們看到優酷、愛奇藝、迪士尼;遊戲行業的公司有諸如 Valve、育碧、Unity 等;為了讓更多的人在線下快速體驗到 VR 甚至拉上了國美、蘇寧、天貓,這是廣...

雷鋒網 於 03/05/2016 發表

全景相機Gear 360 近日,三星的兩目全景相機Gear 360面向韓國市場正式上市,售價為399300韓元,摺合350美元。通過手機APP,用户可以把全景視頻和照片採集下來並分享到社交平台,還可以通過旗下的Gear VR頭盔進行觀看。對於消費者而言,三星的產品已經可以形成一個閉環,畢竟人們從全景內容採集到觀看,都可以使用三星的產品...

遊戲情報科 於 30/04/2016 發表

每個星期一次既遊戲情報科又黎喇!復活節有乜好玩?立即收睇今集遊戲情報科吧!!! 記得訂閱遊戲情報科 留意每星期遊戲資訊!

愛範兒 於 29/04/2016 發表

“太空旅遊”可能要更進一步了,不過是在虛擬現實的世界裏。 去年,SpaceVR 因為眾籌得到了 10 萬美元被 VR 業內人士熟知,他們在眾籌時的計劃是將把虛擬現實拍攝平台安裝在國際太空站上,將相機拍攝的數據進行回收然後合成虛擬現實視頻。 看來現在不用了。據《快公司》,Space VR 今天宣佈了最新規劃, 為了將更真實的外太空虛擬...

TECH2IPO 於 29/04/2016 發表

當聊到 VR 的時候,人們通常會問以下三個問題: 使用 VR 設備會不會引起我噁心眩暈的感覺? 我什麼時候能買到? 有沒有什麼毛片資源? 別誤會他們,人們並不是真的有意想用 VR 看黃片(雖然很多人可能的確是奔着小黃片去的,但也可以理解啦),他們只是好奇用 VR 看黃片是一種什麼樣的視覺體驗。 從那以後,小黃片就成為了運營商...

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