暗黑破壞神 3 的搜尋結果

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遊戲情報站 於 13/10/2015 發表

本文作者凱恩之角 夜葉,轉載請註明出處 在暗黑3中你可以體驗到暢快淋漓的戰鬥,也可以感受到收穫極品的喜悦,不過,你有沒有在戰鬥之餘欣賞過遊戲各個場景中的一些景觀呢?今天,我們...

遊戲情報站 於 07/10/2015 發表

最近,寺院興起了一種新的打法,即利用兩種拳法產生強大的化學反應並對怪物造成巨大的輸出。但是,你知道其中的奧祕嗎?論壇玩家 雪暴君 就為大家詳細解讀了雷光拳 - 光流電湧這個技能...

遊戲情報站 於 24/09/2015 發表

許多人認為拳法流的武僧生存能力低下,攻擊範圍又小,除了低難度速刷一無是處。但是實際上只要操作得當,這種打法完全可以站樁打出成噸的傷害,論壇玩家 MaGiC-KiD 畫了一張關於拳僧的...

遊戲情報站 於 14/09/2015 發表

本文作者凱恩之角 Agency,轉載請註明作者和出處! 單刷與組隊是常見的兩種遊戲方式。有玩家更喜歡自己遊戲,體驗每一個遊戲元素與細節,不用被各種社交信息所困擾;也有玩家喜歡組隊遊...

遊戲情報站 於 07/09/2015 發表

冒險模式中泰瑞爾與羅拉斯對話中的司寇沃斯羣島一直讓玩家們認為這是劇情的伏筆。或許下一部資料片,第六章的遊戲內容就發生在這裏。在上一週暴雪舉辦了開發者問答會,當然玩家們不會放...

遊戲情報站 於 28/08/2015 發表

隨着2.3補丁對巫醫的各種加強,巫醫的隱藏神器獰笑死神終於有了用武之地,在目前的獄牙套裝酸雨或者推熊打法裏,獰笑死神的分身傷害佔比是超過了本體的。為此本文介紹了對獰笑死神的機...

遊戲情報站 於 25/08/2015 發表

武僧在PTR中的衝榜主流打法除了破碎七星流還有元素七星流,本篇文章就以此為主題討論這套打法現階段的配裝以及將來變化的探討,下面就讓我們一起來看看這套在2.3中呼風喚雨的衝榜流派吧...

遊戲情報站 於 11/08/2015 發表

2.3版本即將來臨,電掃流即將在下個補丁中退出歷史舞台。作為現階段衝榜的最佳流派,這種打法的優勢是不言而喻的,強大的控制與爆炸的範圍輸出使得他可以快速推出進度。但是單體的乏力...

遊戲情報站 於 04/08/2015 發表

武僧在PTR中的表現可以説是如日中天,許多玩家也紛紛表示將在2.3選擇這個職業。那麼,瞭解一下武僧的前世今生,也許會讓你對這個職業有不一樣的看法。下面就和本文作者一起去看看歷史上...

遊戲情報站 於 25/07/2015 發表

本文作者凱恩之角 Agency,轉載請註明作者和出處! 近日暗黑3公眾測試服務器上線了最新的2.3測試補丁,不過這一次的小更新相比之前2.3PTR剛上線時引出了不少問題。在前天出現了懸賞任務...

遊戲情報站 於 13/07/2015 發表

本文作者凱恩之角 Agency,轉載請註明作者和出處! 不久前《風暴英雄》上線了暗黑3主題版本“永恆之戰”,在這個主題版本中包括暗黑3的主題地圖“永恆戰場”,全新的英雄聖教軍與屠夫,...

遊戲情報站 於 30/06/2015 發表

本文作者凱恩之角 Agency,轉載請註明作者和出處! 自上週2.3PTR前瞻博文公佈幾天後暴雪就將公眾測試客户端上傳到了服務器端,全球各路大神紛紛進行數據挖掘,這也讓我們對2.3中一些新...

遊戲情報站 於 20/06/2015 發表

本文作者凱恩之角 夜葉,轉載請註明作者和出處! 隨着國服的正式上線,有許多玩家進入了暗黑3專家模式這個“大坑”。專家模式即HardCore,與普通模式不同的是,專家模式下你只有一次生...

遊戲情報站 於 10/06/2015 發表

地獄火護符是很多玩家都追求的畢業項鍊,它可以讓玩家多一個被動技能,這不管是對dps能力還是生存能力都有極大的提升。但是這個項鍊的鍛造過程卻較為艱辛,因此,掌握一些刷鑰匙與材料的...

遊戲情報站 於 30/05/2015 發表

眾所周知,每個角色只能攜帶三個傳奇寶石,因此,如何選擇傳奇寶石就顯得尤為重要。對輔助聖教軍來説,傳奇寶石的選擇有許多,那麼如何評估最適合自己的三種寶石呢?本文就詳細得為大家...

遊戲情報站 於 30/05/2015 發表

本文作者凱恩之角 Agency,轉載請註明出處! 暗黑3設計師 John Yang 在奪魂之鐮後為玩家們熟知。作為職業、物品與平衡設計師,John Yang 的經典代表作則是奪魂之鐮後的獵魔人套裝,掠奪...

遊戲情報站 於 16/05/2015 發表

在2人或者3人隊中,往往只能有一個輔助,而現在大多數隊伍都是選擇無限恐懼的巫醫來擔當這個位置。而本文作者就提出了使用羅蘭聖教軍完全取代巫醫的作用,實現小怪、精英、BOSS三者的全...

遊戲情報站 於 16/05/2015 發表

現在野蠻人職業大熱,很多人紛紛投向野蠻人的懷抱,然而一些玩家對衝榜的一些細節還是無法很好的把握導致成績慘淡,本文作者 但丁他吧 不但分享了自己的旋風嘲諷流的心得,還提出了操作...

遊戲情報站 於 10/05/2015 發表

在遊戲技術討論中困擾玩家最多的可能是“檔位”的概念。“火蛇9檔可以嗎?”,“旋風用幾檔”各種檔位問題經常可以在玩家們的對話中看到。檔位的概念最早在1.0時代的職業心得中就有提及...

遊戲情報站 於 10/05/2015 發表

暗黑3中很多比較休閒或者新手玩家在看到攻略中的裝備的時候往往容易陷入一個誤區:我沒有他的裝備,我玩不了這個打法。具體體現在很多地方,比如極品孫武空的戲法。 本文會簡單地介紹一...

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