暗黑 的搜尋結果

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遊戲情報站 於 16/10/2012 發表

暗黑破壞神3 1.05 補丁即將上​​線,如果你沒有參加PTR測試,或者還不太了解這個補丁的詳細情況,那麼請仔細閱讀下面這些信息,我們為您收集整理了全面的補丁信息,包括系統改動、補丁列表、細節變化,以及遊戲攻略! 以下是本次戰網維護的具體時間,更新過後就將正式升級為1.05版本! 美服: 10月16日晚上18點到17日凌晨4點 歐服: ...

遊戲情報站 於 16/10/2012 發表

暴雪發布了PTR服務器關閉通知及1.0.5補丁正式上線通知,本次更新後遊戲將正式升級為v1.0.5.12480 版本,請注意以下各服維護時間! 原帖地址 Blizzard:我們於北京時間約下午2點關閉PTR服務器。務必清楚PTR是刪檔測試。感謝大家的測試,協助我們明早發布1.05! 原帖地址 我們將從北京時間今天下午6點起對暗黑3...

遊戲情報站 於 13/10/2012 發表

上次為大家帶來 diablo.somepage.com 通過全球 Diablo 玩家數據分析出來的 最受玩家歡迎的傳奇和套裝物品,今次再為大家帶來該網站另外一個排行榜:全球獵魔人技能選擇排行榜 首先是主動技能排行榜,左邊是所有滿60級的普通玩家,右邊是 Hard-Core 玩家。 可以看到,使用率超過50%的技能正好是6個,蓄勢待發、...

遊戲情報站 於 12/10/2012 發表

烈焰地獄軍團即將變得更加殘暴了。在1.0.5版本中,我們會帶來一個全新的系統 - 魔物威能,玩家能夠自己掌握他們想要挑戰的敵人難度。如同在《暗黑破壞神II》的 players X 指令,魔物威能讓《暗黑破壞神III》的玩家可以選擇不同的威能等級,來調整增加怪物血量和傷害。至於報酬獎勵,他們會得到冒險屬性的加成(包括經驗值、魔寶尋獲率和金幣...

遊戲情報站 於 10/10/2012 發表

在我進入PTR服務器之後我嘗試用獵魔人進行升級。由於你在完成第一個任務之前是無法打開任務選擇項的(新號的情況,所以先殺掉村子門口的殭屍,進村之後殺掉旅店裡的殭屍就可以了),所以在我到達等級2之後才開始了MP10的體驗之旅。 情況比我預計的要好很多。怪物很硬而且需要打很半天,比起暗黑來說更像魔獸世界裡的怪物。有些只要三下就能把我打死,但作...

遊戲情報站 於 09/10/2012 發表

外國網站 diablo.somepage.com 通過分析《暗黑破壞神 3》1.0.4版(正式服務器)中成千上萬達到60級的英雄的裝備數據,整理出最受玩家歡迎的傳奇和套裝物品,這些物品中,你有擁有多少件呢? 最受所有Paragon 等級50以上英雄們喜愛的傳奇和套裝物品 1. 辟邪肩甲(Vile Ward) 2. 拉庫尼潛獵者(Lac...

遊戲情報站 於 08/10/2012 發表

作者:Admin 來源:EasyDiablo3 每次我在玩第三幕的時候,我都對譴罪之塔里那些被鐵鍊鎖住的巨大惡魔感到困惑。我的腦海中總是迴盪著這些問題: 為什麼它們被折磨? 為什麼它們都遭到了刑罰?它們做錯了什麼? 為什麼阿茲莫丹會對這些體型最龐大的並可以用來對付玩家的惡魔實施極刑? 更小號的惡魔們是如何控制這些大傢伙的? 還有很多…...

遊戲情報站 於 06/10/2012 發表

網友日前發佈的一個視頻中展示了《暗黑破壞神 3》一個超無聊小發現,筆者也剛剛證實過,而到底這個發現有多無聊,大家看完就知道!

遊戲情報站 於 05/10/2012 發表

有玩家稱隕石術的觸發改動讓他很不理解。傷害增加和減少法術延遲是好,但觸發的削弱導致了這個技能很難用。對此,Vaeflare 解釋到這個改動不應該只從數值方面來看。另外,暴雪會嘗試以後進行“數值之外”的改進方式。 原帖地址 我從 1.0.3 就開始玩隕石流了。 開始,很難玩,但隨著我裝備的提升越來越好。 我要習慣施法延遲,但是這是需...

遊戲情報站 於 04/10/2012 發表

一名玩家稱在官方的武僧板塊,許多玩家體驗了PTR服務器的內容之後,便考慮換職業並賣裝備了。對此,社區經理Vaeflare 說,暴雪已經意識到,武僧雖然是一個強勢職業,但是職業在玩法上問題很多,他們也正在研究如何讓武僧這個職業更有趣和更威武。 原帖地址 我在武僧論壇上發布過這個,但是我覺得在這似乎更好: 暴雪, 我希望你們看到了大家...

遊戲情報站 於 01/10/2012 發表

國外綜合網游社區 Curse.com 最近就《魔獸世界:熊貓人之謎》採訪了暴雪設計師的 Rob Pardo。其中 Rob 對幾個相關《暗黑破壞神3》的問題作出了回答。 以下內容來自 Diablofans 《暗黑破壞神3》賣的很好但是在發售之後反響不一,因為存在很多問題。暴雪在過去的幾個月裡非常努力地改善著遊戲,但您現在認為如果當初延遲...

遊戲情報站 於 28/09/2012 發表

1.10級難度不是給正常人玩的,普通怪200w-400w血,精英怪3000w,痛苦太多收穫太少。每級加10%經驗(修正,1-3級每級10%,4-6級每級加​​15%,7-9級每級加20%,10級加25%。總共加160%),考慮到怪物密度和人物跑速,1-3難度升級最快。 2.高難度下哥布爾就是神!選擇最佳難度應該是依據自己的dps,不出意外的...

遊戲情報站 於 26/09/2012 發表

首先是我的 英雄榜。 我發現網上已經有許多攻略(和視頻)來講解如何製作煉獄裝置。我在打了幾次測試掉落率之後寫了這篇東西,希望能有所幫助。 鑰匙 要合成一個煉獄機器,你需要打倒總共4個鑰匙守護者,不過第四幕裡的守護者你不需要進行重複擊殺,因為他掉落的是配方。此外,為了能夠合成機器,你將需要一個10級的鐵匠。合成的成本是 12,000 金。...

遊戲情報站 於 26/09/2012 發表

本文目的 隨著1.0.5 的接近,怪物傷害及血量預期會得到不同程度的提升。由於進入不了秒怪節奏,3秒(or 2秒)靈行以外的時間將會考驗巫醫的生存能力。因此,防禦屬性將重新進入玩家的視野,成為不可忽視的因素。 為了幫助眾多巫醫玩家最有效率地提升防禦屬性,本文旨在提供一個具有普遍借鑒意義的防禦屬性及EHP提升建議。同時終結各種 1:10 理...

遊戲情報站 於 25/09/2012 發表

更新 9/25/ 07:30 a.m. : 美服公開測試伺服器目前狀態改為上線。 更新檔1.0.5目前已經在公開測試伺服器中提供玩家測試,這次的更新將為玩家帶來新系統魔物威能,玩家可以自行調整欲挑戰的怪物難度,以及新事件煉獄裝置,讓玩家可以挑戰聖休亞瑞中超級版的邪惡頭目。更新檔1.0.5也包含了一些錯誤修正、介面改善以及職業和物品平衡。...

遊戲情報站 於 23/09/2012 發表

1.05 補丁中最受關注的“煉獄裝置”合成辦法基本已經被挖掘出來,玩家需要獲得三枚鑰匙來召喚這個機器,最終或獲得一個傳奇戒指作為獎勵。 如何獲得鑰匙 Reddit 討論版的Anurian 指出,玩家需要前往一些地方尋找鑰匙守衛者(Keywarden)。這些守衛者是100%會刷新的,但並不是100%會掉落鑰匙! 第一把鑰匙 - 第二幕...

遊戲情報站 於 22/09/2012 發表

來自 Diablofans 玩家 Aggressive 在進入 PTR 測試服務器後,非常幸運的打到了一面傳奇盾牌,還分享了全新的傳奇掉落效果(如下圖)。 我們看到傳奇物品在掉落後會有明顯的橙黃色光柱顯示在地面,這樣不會因為名字過短等原因錯過傳奇物品了。但奇怪的是,之前所說的小地圖的明顯提示並沒有加入這個測試服。稍後我們會進一步跟進最新情況...

遊戲情報站 於 21/09/2012 發表

暗黑破壞神 3》增加了PTR(公眾測試)服務器,本次105補丁將會首先應用於PTR服務器進行測試,根據測試結果進行微調後再正式與所有玩家見面。以下補丁說明將應用於1.0.5 PTR 服務器。正式推出時可能還會略有變化! 補丁特色 新系統:怪物強度(Monster Power) 類似暗黑2中的“Players 8”指令,怪物強度系統...

遊戲情報站 於 19/09/2012 發表

由 Blizzard 製作發行的動作角色扮演遊戲《暗黑破壞神 3》即將推出 1.05 改版,官方除了已在官網公布了有關防禦加成以及怪物傷害的一系列更動外,今日稍早遊戲總監 Jay Wilson 與製作團隊也特別與台灣媒體進行了越洋電話會議的訪談,為玩家揭露了有關於「魔物威能(Monster Power)」及「煉獄裝置(Inferno Mach...

遊戲情報站 於 18/09/2012 發表

雖然暴雪已經揭開了《暗黑破壞神3》 1.0.5 補丁防禦技能變動的神秘面紗,但是他們對怪物強度和煉獄裝​​置的內容一直緘口不言。直到今天,我們得以採訪到高級技術遊戲設計師Wyatt Cheng 以及遊戲總監Jay Wilson,我們不僅得到了即將到來的變化的情報,而且我們最終還得到一些期待已久的PvP 消息。 怪物強度也許最能激發骨灰粉...

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